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黑色神话:Wukong开发人员被游戏玩家指控懒惰和欺骗

by Skylar May 13,2025

黑色神话:Wukong开发人员被游戏玩家指控懒惰和欺骗

Game Science Studio的总裁Yokar-Feng Ji最近阐明了他们在Xbox系列S的《黑色神话:Wukong:Wukong 》 S所面临的挑战S.他强调说,该游戏机的10GB RAM(2GB)为该系统保留了2GB,带来了重大的优化障碍。根据JI的说法,这个问题需要丰富的经验和时间来有效地解决。

但是,这些陈述在游戏界引发了一波怀疑。许多玩家质疑开发商主张的有效性,这表明真正的问题可能是与索尼的独家协议。其他人甚至指责游戏科学懒惰,指出Xbox系列S上更苛刻的游戏的成功端口是证据。

争论的关键点是这种启示的时机。游戏玩家感到困惑,因为为什么在2020年宣布游戏之后(Xbox Series S发布了游戏)几年后才讨论这些硬件限制。这引发了关于游戏科学在2023年Game Awards宣布Xbox发布时是否意识到系列S规范的问题。

社区的样本评论反映了一系列情感:

  • “这与许多以前的报道相矛盾。此外,游戏科学本身在TGA 2023期间宣布了Xbox上的发行日期。他们难道不知道2023年12月S系列S规格吗?游戏于2020年宣布。
  • “这是当您将懒惰开发人员和普通图形引擎相结合时,就会发生这种情况。”
  • “我只是不相信他们。”
  • “我们有印第安纳·琼斯(Indiana Jones),《星菲尔德》(Starfield)和地狱布莱德(Hellblade 2)。所有这些游戏都非常适合S系列S,因此问题是开发人员。”
  • “因此,开发团队很懒惰。其他要求更高要求的游戏在此游戏机上运行良好。”
  • “另一个谎言……”

在这一争议中,Xbox系列X | S的《黑色神话:Wukong的未来》仍然不确定。游戏科学尚未提供有关其在这些平台上发布的确切答案。