Yokar-Feng Ji, le président de Game Science Studio, a récemment mis en lumière les défis auxquels ils sont confrontés dans le développement du mythe noir: Wukong pour la série Xbox S. Il a souligné que les 10 Go de RAM de la console, avec 2 Go réservé au système, pose des obstacles d'optimisation importants. Cette question, selon JI, nécessite une vaste expérience et du temps pour résoudre efficacement.
Cependant, ces déclarations ont déclenché une vague de scepticisme au sein de la communauté des jeux. De nombreux joueurs remettent en question la validité des affirmations des développeurs, ce qui suggère que le vrai problème pourrait être un accord exclusif avec Sony. D'autres vont jusqu'à accuser la science du jeu de la paresse, pointant des ports réussis de jeux plus exigeants sur la série Xbox comme preuve.
Un point clé de discorde est le moment de cette révélation. Les joueurs sont perplexes pour expliquer pourquoi ces limitations matérielles ne sont discutées que maintenant, des années après l'annonce du jeu en 2020 - la même année que la série Xbox a été publiée. Cela a conduit à des questions sur la question de savoir si Game Science était au courant des spécifications de la série lorsqu'ils ont annoncé la sortie de la Xbox lors des Game Awards 2023.
Les exemples de commentaires de la communauté reflètent une gamme de sentiments:
- "Cela contredit de nombreux rapports précédents.
- "C'est ce qui se passe lorsque vous combinez des développeurs paresseux et un moteur graphique moyen."
- "Je ne les crois pas."
- "Nous avons Indiana Jones, Starfield et Hellblade 2. Tous ces jeux sont parfaits pour les séries, donc le problème est les développeurs."
- "Donc, l'équipe de développement est paresseuse. D'autres jeux avec des exigences plus élevées fonctionnent bien sur cette console."
- "Un autre mensonge ..."
Au milieu de cette controverse, l'avenir du mythe noir: Wukong sur Xbox Series X | s reste incertain. Game Science n'a pas encore fourni de réponse définitive concernant sa sortie sur ces plateformes.