Game Science Studio의 사장 인 Yokar-Feng Ji는 최근 Xbox Series S의 검은 신화를 개발하는 데 직면 한 도전에 대해 밝혔습니다. JI에 따르면이 문제는 효과적으로 해결해야 할 광범위한 경험과 시간이 필요합니다.
그러나이 진술은 게임 커뮤니티 내에서 회의론의 물결을 불러 일으켰습니다. 많은 플레이어가 개발자의 주장의 타당성에 의문을 제기하여 실제 문제는 소니와의 독점적 인 계약 일 수 있음을 시사합니다. 다른 사람들은 게임 과학을 게으름에 비난하는 한, Xbox Series S에서 더 까다로운 게임의 성공적인 포트를 증거로 지적합니다.
논쟁의 핵심 요점은이 계시의시기입니다. 게이머는 왜 이러한 하드웨어 제한이 2020 년에 발표 된 지 몇 년이 지난 후에도 지금만 논의되는 이유에 대해 당황합니다. 같은 해 Xbox Series S가 출시되었습니다. 이로 인해 Game Science가 Game Awards 2023에서 Xbox 릴리스를 발표했을 때 Game Science가 시리즈의 사양을 알고 있었는지에 대한 의문을 제기했습니다.
커뮤니티의 샘플 의견은 다양한 감정을 반영합니다.
- "이것은 많은 이전 보고서와 모순됩니다. 또한 Game Science 자체는 TGA 2023 기간 동안 Xbox의 출시 날짜를 발표했습니다. 2023 년 12 월 시리즈의 사양을 알지 못했습니까? 게임은 2020 년에 발표되었습니다. Series S와 같은 해."
- "이것은 게으른 개발자와 평균 그래픽 엔진을 결합 할 때 발생합니다."
- "난 그냥 믿지 않는다."
- "우리는 Indiana Jones, Starfield 및 Hellblade 2를 가지고 있습니다.이 모든 게임은 시리즈 S에 적합하므로 문제는 개발자입니다."
- "따라서 개발 팀은 게으르다. 요구 사항이 높은 다른 게임은이 콘솔에서 잘 실행됩니다."
- "또 다른 거짓말 ..."
이 논쟁 속에서 흑인 신화의 미래 : Xbox 시리즈 X | s의 Wukong은 여전히 불확실합니다. Game Science는 아직이 플랫폼에 대한 출시와 관련하여 결정적인 답을 제공하지 않았습니다.