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黑色神話:Wukong開發人員被遊戲玩家指控懶惰和欺騙

by Skylar May 13,2025

黑色神話:Wukong開發人員被遊戲玩家指控懶惰和欺騙

Game Science Studio的總裁Yokar-Feng Ji最近闡明了他們在Xbox系列S的《黑色神話:Wukong:Wukong 》 S所面臨的挑戰S.他強調說,該遊戲機的10GB RAM(2GB)為該系統保留了2GB,帶來了重大的優化障礙。根據JI的說法,這個問題需要豐富的經驗和時間來有效地解決。

但是,這些陳述在遊戲界引發了一波懷疑。許多玩家質疑開發商主張的有效性,這表明真正的問題可能是與索尼的獨家協議。其他人甚至指責遊戲科學懶惰,指出Xbox系列S上更苛刻的遊戲的成功端口是證據。

爭論的關鍵點是這種啟示的時機。遊戲玩家感到困惑,因為為什麼在2020年宣布遊戲之後(Xbox Series S發布了遊戲)幾年後才討論這些硬件限制。這引發了關於遊戲科學在2023年Game Awards宣布Xbox發佈時是否意識到系列S規範的問題。

社區的樣本評論反映了一系列情感:

  • “這與許多以前的報導相矛盾。此外,遊戲科學本身在TGA 2023期間宣布了Xbox上的發行日期。他們難道不知道2023年12月S系列S規格嗎?遊戲於2020年宣布。
  • “這是當您將懶惰開發人員和普通圖形引擎相結合時,就會發生這種情況。”
  • “我只是不相信他們。”
  • “我們有印第安納·瓊斯(Indiana Jones),《星菲爾德》(Starfield)和地獄布萊德(Hellblade 2)。所有這些遊戲都非常適合S系列S,因此問題是開發人員。”
  • “因此,開發團隊很懶惰。其他要求更高要求的遊戲在此遊戲機上運行良好。”
  • “另一個謊言……”

在這一爭議中,Xbox系列X | S的《黑色神話:Wukong的未來》仍然不確定。遊戲科學尚未提供有關其在這些平台上發布的確切答案。