Game Science Studioの社長であるYokar-Feng Jiは最近、XboxシリーズSのWukongで直面する課題に光を当てました。 JIによると、この問題は、効果的に対処するために豊富な経験と時間を必要としています。
しかし、これらの声明は、ゲームコミュニティ内で懐疑論の波を引き起こしました。多くのプレイヤーは、開発者の主張の妥当性に疑問を呈しており、実際の問題はソニーとの排他的な合意である可能性があることを示唆しています。他の人たちは、ゲームサイエンスが怠lazであると非難する限り、Xboxシリーズのより厳しいゲームのポートを成功させることを証拠として指摘しています。
競合の重要な点は、この啓示のタイミングです。ゲーマーは、これらのハードウェアの制限が2020年に発表されてから数年後、XboxシリーズSがリリースされた数年後に、現在議論されている理由について困惑しています。これにより、Game Awards 2023でXboxリリースを発表したときに、ゲームサイエンスがシリーズの仕様を認識していたかどうかについての質問につながりました。
コミュニティからのサンプルコメントは、さまざまな感情を反映しています。
- 「これは以前の多くのレポートと矛盾しています。さらに、ゲームサイエンス自体はTGA 2023年にXboxでのリリース日を発表しました。2023年12月にシリーズの仕様を知らなかったのですか?ゲームは2020年に発表されました。
- 「これは、怠zyな開発者と平均的なグラフィックエンジンを組み合わせたときに起こることです。」
- 「私は彼らを信じていません。」
- 「インディアナジョーンズ、スターフィールド、ヘルブレード2がいます。これらのゲームはすべてシリーズSに最適なので、問題は開発者です。」
- 「だから、開発チームは怠け者です。このコンソールでは、より高い要件を持つ他のゲームは正常に実行されます。」
- 「別の嘘...」
この論争の中で、黒い神話の未来:XboxシリーズX | sのウコンは不確実なままです。ゲームサイエンスは、これらのプラットフォームでのリリースに関する決定的な答えをまだ提供していません。