Phe Dungeon, còn được gọi là phe Warlocks, vẫn là một yếu tố được yêu thích, được lồng ghép một cách mượt mà vào cốt truyện của Heroes of Might & Magic: Olden Era. Hành trình đầu tiên của chúng ta qua Jadame đã giới thiệu những sinh vật vốn gắn liền với phe Dungeon, mỗi sinh vật thống lĩnh lãnh thổ riêng trên lục địa. Nền tảng này cho phép các nhà phát triển tạo ra một phe thấm đẫm di sản nhưng được làm mới với những khái niệm độc đáo.
Hình ảnh: steampowered.comNếu có thể gói gọn bản chất của phe Dungeon trong hai từ, "sức mạnh" và "lưu đày" sẽ nổi bật. Trở lại với thế giới Enroth cho phép chúng ta tái định hình những pháp sư quyền lực này. Dựa trên truyền thuyết của Jadame, đặc biệt là Hiệp ước Alvaric trong Might and Magic VIII, phe Dungeon được tái hiện với chiều sâu và sự tinh tế.
Những sinh vật từng bị sợ hãi giờ đây thiết lập liên minh với các yêu tinh bóng tối da đỏ, từ lâu bị xa lánh vì cách tiếp cận thực dụng của họ. Cùng nhau, họ xây dựng quyền lực thông qua ngoại giao, thương mại và các thỏa thuận chiến thuật—một sự thay đổi táo bạo so với các phiên bản trước của phe này.
Qua các phần của series Heroes, những pháp sư bậc thầy và các nhà lãnh đạo uy quyền đã định hình các thành phố có thể chơi, với mỗi chương trình bày họ theo cách độc đáo:
Trong Heroes I và Heroes II, những người theo Lord Alamar và Vua Archibald theo đuổi sự thống trị, tập hợp những sinh vật cùng chí hướng dưới lá cờ của họ.Trong Heroes III, các lãnh chúa của Nighon chấp nhận tín điều rằng sức mạnh chứng minh quyền cai trị, điều hành từ những hang động dưới lòng đất trong khi âm mưu chiếm đoạt Antagarich.Trong Heroes IV, các phù thủy hỗn loạn và những kẻ lưu manh lang thang qua các đầm lầy của Axeoth, tập hợp những kẻ ngoài vòng pháp luật để xây dựng lãnh địa trong một thế giới mới hình thành.Trong các phần từ năm đến bảy, các yêu tinh bóng tối của Ashan liên kết với Nữ Thần Rồng Malassa và thế giới ngầm, tạo nên một câu chuyện phức tạp về mưu đồ và tham vọng.