ダンジョン派閥、別名ウォーロックの派閥は、ヒーローズ・オブ・マイト&マジック:オールデン・エラのストーリーラインにシームレスに織り込まれた、愛される定番の存在です。ジャダムでの最初の旅では、ダンジョン派閥と本質的に結びついたクリーチャーが紹介され、それぞれが大陸上の独自の領土を支配していました。この基盤により、開発者は伝統に根ざしつつも新しいコンセプトで豊かにされた派閥を作り上げました。
画像: steampowered.comダンジョン派閥の核心を二つの言葉で表すなら、「力」と「追放者」が際立ちます。エンラスの世界に戻ることで、これらの強力なウォーロックを再構築できます。マイト&マジックVIIIのアルヴァリック協定の伝承を基に、ダンジョン派閥は深みと微妙なニュアンスを加えて再構築されています。
かつて恐れられていたクリーチャーたちは、実践的なアプローチにより長く疎外されてきた赤い肌のダークエルフと同盟を結びます。彼らは外交、商業、戦術的合意を通じて力を築き上げ、派閥の以前の形態からの大胆な脱却を果たします。
ヒーローズシリーズ全体で、熟練したウォーロックや権威ある指導者がプレイ可能な都市を定義し、各章で独自の形で表現されています:
ヒーローズIおよびヒーローズIIでは、ロード・アラマーやキング・アーチボルドの信奉者が覇権を追求し、志を同じくする存在を旗の下に団結させました。ヒーローズIIIでは、ニゴンの軍閥が「力こそが支配を正当化する」という信条を掲げ、地下の隠れ家から統治しつつ、アンタガリクを奪取する計画を立てました。ヒーローズIVでは、混沌としたソーサラーやならず者がアクセオスの沼地を徘徊し、無法者を結集して新しい世界で領地を切り開きました。パート5から7では、アシャンのダークエルフがドラゴン女神マラッサや地下世界と結びつき、策略と野心の複雑な物語を紡ぎました。