Ang mga bagong anunsyo ng hardware ng video game ay madalas na sumusunod sa isang mahuhulaan na pattern. Ang bawat bagong henerasyon ng mga console ay nagdudulot ng mas mahusay na mga graphics, mas mabilis na oras ng pag -load, at mga sariwang iterasyon ng mga iconic na franchise tulad ng mga nagtatampok ng isang tiyak na tubero at ang kanyang mga kalaban sa pagong. Kahit na ang Nintendo, na kilala sa pagbabago nito sa buong mga henerasyon mula sa analog controller ng N64 hanggang sa portability ng switch, ay nagpapatuloy sa tradisyon na ito kasama ang Switch 2.
Gayunpaman, totoo upang mabuo, nagulat ang Nintendo ng mga tagahanga na may ilang hindi inaasahang ipinahayag sa panahon ng direktang Switch 2. Noong 2025, sa wakas ay niyakap ng Nintendo ang online play, isang tampok na hinihintay ng komunidad nito.
Ito ay 2025 at sa wakas ay nakakakuha kami ng online na pag -play
Bilang isang habambuhay na tagahanga ng Nintendo mula pa noong mga araw ng aking pagkabata na gayahin sina Mario at Donkey Kong kasama ang aking babysitter, lumapit ako sa anunsyo na ito na may parehong kaguluhan at isang pahiwatig ng napapanahong pag -aalinlangan. Kasaysayan, ang Nintendo ay nakipaglaban sa online na pag -play, na may limitadong mga tagumpay tulad ng Satellaview at Metroid Prime: Hunters. Ang switch mismo ay nangangailangan ng isang hiwalay na app para sa voice chat, ginagawa itong masalimuot upang kumonekta sa mga kaibigan.
Gayunpaman, ang Switch 2 Direct na ipinakita ang GameChat, isang promising na bagong tampok. Ang four-player chat system na ito ay hindi lamang sumusuporta sa pagsupil sa ingay at mga tawag sa video ngunit nagbibigay-daan din sa pagbabahagi ng screen sa buong mga console. Maaari mong subaybayan ang hanggang sa apat na magkakaibang mga pagpapakita sa isang solong screen, pagpapahusay ng karanasan sa Multiplayer. Kasama rin sa GameChat ang mga pagpipilian sa text-to-boses at boses-sa-text, na nakatutustos sa magkakaibang mga pangangailangan sa komunikasyon. Habang ang isang pinag -isang interface ng matchmaking ay nananatiling hindi nakikita, ang hakbang na ito ay maaaring markahan ang pagtatapos ng kilalang sistema ng code ng kaibigan.
Ang Miyazaki ay nagdadala ng bagong dugo na eksklusibo sa Nintendo
Ang trailer para sa DuskBloods sa una ay niloko ako sa pag -iisip na ito ay Dugo 2, na binigyan ng hindi maiisip mula sa aesthetic ng software. Salamat kay Eric Van Allen sa IGN, nalaman ko na ito ay isang bagong laro ng Multiplayer PVPVE na pinamunuan ni Hidetaka Miyazaki, ang mastermind sa likod ng mapaghamong pa rin reward na mga pamagat. Nakakapagtataka na natagpuan ni Miyazaki ang oras upang lumikha ng isang pamagat na eksklusibong Nintendo, ngunit ang mga tagahanga ay maaaring asahan ang isa pang pambihirang laro mula sa praktikal na developer na ito.
Isang sorpresa na sigurado, ngunit isang maligayang pagdating
Sa isa pang hindi inaasahang paglipat, ang Direktor ng Super Smash Bros. na si Masahiro Sakurai ay lumilipat ng mga gears upang magawa ang isang bagong laro ng Kirby. Ibinigay ang underwhelming na pagtanggap ng pagsakay sa hangin ni Kirby sa Gamecube, ang mga tagahanga ay sabik na makita kung paano ang pagnanasa ni Sakurai para sa minamahal na kulay rosas na karakter ni Sakurai ay magbabago sa prangkisa sa isang mas nakakaakit na karanasan.
Mga isyu sa kontrol
Ang anunsyo ng Pro Controller 2 ay nagsasama ng ilang mga pag -update ng maligayang pagdating. Ngayon ay nilagyan ng isang audio jack at dalawang mappable dagdag na mga pindutan, nag -aalok ito ng pinabuting pagpapasadya at pag -andar, isang dekada na labis ngunit pinahahalagahan.
Walang Mario?!
Ang kawalan ng isang bagong laro ng Mario ay isang pagkabigla. Ito ay lumiliko ang koponan sa likod ng Super Mario Odyssey ay nagtatrabaho sa Donkey Kong Bananza, isang bagong 3D platformer na may masisira na mga kapaligiran. Ang desisyon ni Nintendo na tumuon sa Donkey Kong sa halip na Mario para sa paglulunsad ng Switch 2 ay isang matapang na paglipat, ang pagbabangko sa katapatan ng mga tagahanga ng hardcore. Sa tabi ng malawak na suporta ng third-party at Mario Kart World, naglalayong ang Nintendo na magamit ang tagumpay ng Mario Kart 8 upang magmaneho ng mga benta ng Switch 2.
Ang Forza Horizon x Nintendo ay wala sa aking bingo card
Ang isang open-world Mario Kart game, na inspirasyon ng Forza Horizon, ay nangangako ng magulong kasiyahan sa zany physics at labanan. Ang sulyap na nakuha namin ay nagmumungkahi ng isang malawak, tuluy -tuloy na mundo na nakapagpapaalaala sa Bowser's Fury, na idinisenyo para sa maraming mga manlalaro na lahi at labanan sa buong malawak na mga track.
Napakamahal nito
Na -presyo sa $ 449.99 USD, ang Switch 2 ay ang pinakamahal na paglulunsad ng console sa kasaysayan ng Nintendo sa US. Ang puntong ito ng presyo, $ 150 higit pa kaysa sa orihinal na switch at $ 100 higit pa sa Wii U, ay sumasalamin sa kasalukuyang mga kondisyon sa ekonomiya ngunit hamon ang tradisyonal na diskarte ng Nintendo ng paggamit ng mas mababang presyo upang maakit ang mga mamimili. Ang Switch 2 ay kailangang patunayan ang halaga nito nang walang kalamangan ng isang mapagkumpitensyang presyo.