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Nintendo Switch 2 Direct: 7 plus grandes surprises

by Sadie May 02,2025

Les nouvelles annonces de matériel de jeu vidéo suivent souvent un modèle prévisible. Chaque nouvelle génération de consoles apporte de meilleurs graphiques, des temps de chargement plus rapides et des itérations fraîches de franchises emblématiques comme celles mettant en vedette un certain plombier et ses adversaires de tortues. Même Nintendo, connu pour son innovation à travers les générations du contrôleur analogique du N64 à la portabilité du commutateur, poursuit cette tradition avec le Switch 2.

Pourtant, fidèle à la forme, Nintendo a surpris les fans avec des révélations inattendues pendant le Switch 2 Direct. En 2025, Nintendo a finalement adopté le jeu en ligne, une fonctionnalité tant attendue par sa communauté.

C'est 2025 et nous obtenons enfin le jeu en ligne

En tant que fan de Nintendo depuis toujours depuis mes jours d'enfance d'imiter Mario et Donkey Kong avec ma baby-sitter, j'aborde cette annonce avec excitation et un soupçon de scepticisme assaisonné. Historiquement, Nintendo a lutté avec le jeu en ligne, avec des succès limités comme Satellaview et Metroid Prime: Hunters. Le commutateur lui-même a nécessité une application séparée pour le chat vocal, ce qui rend lourde de se connecter avec des amis.

Cependant, le Switch 2 Direct a présenté Gamechat, une nouvelle fonctionnalité prometteuse. Ce système de chat à quatre joueurs prend en charge non seulement la suppression du bruit et les appels vidéo, mais permet également le partage d'écran entre les consoles. Vous pouvez surveiller jusqu'à quatre écrans différents sur un seul écran, améliorant l'expérience multijoueur. GameChat comprend également des options de texte à voix et de voix à texte, répondant à divers besoins de communication. Bien qu'une interface de matchmaking unifiée reste invisible, cette étape en avant pourrait marquer la fin du système de code d'ami notoire.

Miyazaki apporte du sang neuf exclusivement à Nintendo

La bande-annonce des DuskBloods m'a initialement trompé en pensant qu'il était Bloodborne 2, étant donné son indubitable de l'esthétique logicielle. Grâce à Eric Van Allen chez IGN, j'ai appris qu'il s'agit d'un nouveau jeu PVPVE multijoueur réalisé par Hidetaka Miyazaki, le cerveau derrière des titres difficiles mais gratifiants. Il est étonnant que Miyazaki ait trouvé le temps de créer un titre exclusif à Nintendo, mais les fans peuvent s'attendre à un autre jeu exceptionnel de ce développeur prolifique.

Une surprise d'être sûr, mais une bienvenue

Dans un autre mouvement inattendu, le réalisateur de Super Smash Bros., Masahiro Sakurai, change de vitesse pour diriger un nouveau jeu Kirby. Compte tenu de la réception décevante de la course aérienne de Kirby sur le Gamecube, les fans sont impatients de voir comment la passion de Sakurai pour le personnage rose bien-aimé de Nintendo transformera la franchise en une expérience plus attrayante.

Problèmes de contrôle

L'annonce du Pro Controller 2 comprenait des mises à jour de bienvenue. Désormais équipé d'une prise audio et de deux boutons supplémentaires mappables, il offre une personnalisation et une fonctionnalité améliorées, une décennie en retard mais appréciée néanmoins.

Non Mario ?!

L'absence d'un nouveau jeu Mario a été un choc. Il s'avère que l'équipe derrière Super Mario Odyssey travaille sur Donkey Kong Bananza, un nouveau jeu de plateforme 3D avec des environnements destructibles. La décision de Nintendo de se concentrer sur Donkey Kong au lieu de Mario pour le lancement de Switch 2 est une décision audacieuse, en fonction de la loyauté des fans hardcore. Parallèlement à un soutien tiers étendu et à Mario Kart World, Nintendo vise à tirer parti du succès de Mario Kart 8 pour stimuler les ventes du Switch 2.

Forza Horizon X Nintendo n'était pas sur ma carte de bingo

Un jeu Mario Kart en monde ouvert, inspiré par Forza Horizon, promet un plaisir chaotique avec la physique loufoque et le combat. L'aperçu que nous avons obtenu suggère un vaste monde continu qui rappelle la fureur de Bowser, conçue pour que plusieurs joueurs courent et se battent sur de vastes pistes.

C'est très cher

Au prix de 449,99 USD, le Switch 2 est le lancement de console le plus cher de l'histoire de Nintendo aux États-Unis. Ce prix, 150 $ de plus que le commutateur d'origine et 100 $ de plus que la Wii U, reflète les conditions économiques actuelles, mais remet en question la stratégie traditionnelle de Nintendo d'utiliser des prix inférieurs pour attirer les consommateurs. Le commutateur 2 devra prouver sa valeur sans l'avantage d'un prix compétitif.