Neue Ankündigungen für Videospiel -Hardware folgen häufig einem vorhersehbaren Muster. Jede neue Generation von Konsolen bringt bessere Grafiken, schnellere Ladezeiten und frische Iterationen von ikonischen Franchise -Unternehmen wie denjenigen mit einem bestimmten Klempner und seinen Turtle -Gegnern. Sogar Nintendo, der für seine Innovation über Generationen hinweg von der Analog -Controller des N64 bis zur Portabilität des Switchs bekannt ist, setzt diese Tradition mit dem Switch 2 fort.
Nintendo überraschte jedoch die Fans mit einigen unerwarteten Enthüllungen während des Switch 2 Direct. Im Jahr 2025 nahm Nintendo endlich das Online -Spiel auf, eine Funktion, die lange von seiner Community erwartet wurde.
Es ist 2025 und wir bekommen endlich Online -Spiele
Als lebenslanger Nintendo -Fan seit meinen Kindheitstagen, in denen Mario und Donkey Kong mit meinem Babysitter nachgeahmt wurden, nähere ich mich dieser Ankündigung mit Aufregung und einem Hinweis auf erfahrene Skepsis. Historisch gesehen hat Nintendo mit Online -Spielen zu kämpfen, mit begrenzten Erfolgen wie Satellaview und Metroid Prime: Hunters. Der Switch selbst erforderte eine separate App für Voice Chat, damit es umständlich ist, sich mit Freunden zu verbinden.
Der Switch 2 Direct präsentierte Gamechat, eine vielversprechende neue Funktion. Dieses Vier-Spieler-Chat-System unterstützt nicht nur die Rauschunterdrückung und Videoanrufe, sondern ermöglicht auch die Aufteilung des Bildschirms über Konsolen hinweg. Sie können bis zu vier verschiedene Displays auf einem einzigen Bildschirm überwachen und das Multiplayer -Erlebnis verbessern. GameChat enthält auch Text-to-Voice- und Voice-to-Text-Optionen, die sich für verschiedene Kommunikationsbedürfnisse befassen. Während eine einheitliche Matchmaking -Schnittstelle nicht gesehen bleibt, könnte dieser Schritt nach vorne das Ende des berüchtigten Freundescode -Systems markieren.
Miyazaki bringt neues Blut ausschließlich nach Nintendo
Der Trailer für die Dämmerungsbluts täuschte mich zunächst dazu, zu denken, es sei blutborne 2, angesichts seines unverkennbaren durch Software -Ästhetiks. Dank Eric Van Allen bei IGN habe ich erfahren, dass dies ein neues Multiplayer -PVPVE -Spiel von Hidetaka Miyazaki ist, dem Mastermind hinter herausfordernden, aber lohnenden Titeln. Es ist erstaunlich, dass Miyazaki Zeit gefunden hat, einen Nintendo-exklusiven Titel zu schaffen, aber die Fans können ein weiteres außergewöhnliches Spiel von diesem produktiven Entwickler erwarten.
Eine Überraschung, aber eine willkommene
In einem weiteren unerwarteten Schritt, der Regisseur von Super Smash Bros., Masahiro Sakurai, verlagert sich um ein neues Kirby -Spiel. Angesichts des überwältigenden Empfangs von Kirbys Air Ride on the Gamecube sind die Fans unbedingt sehen, wie Sakurais Leidenschaft für Nintendos beliebtes rosa Charakter das Franchise in ein ansprechenderes Erlebnis verwandeln wird.
Probleme mit Kontrolle
Die Ankündigung des Pro -Controller 2 enthielt einige willkommene Updates. Jetzt mit einem Audio -Buchse und zwei kartierbaren zusätzlichen Tasten ausgestattet, bietet es eine verbesserte Anpassung und Funktionalität, ein Jahrzehnt überfällig, aber dennoch geschätzt.
Kein Mario ?!
Das Fehlen eines neuen Mario -Spiels war ein Schock. Es stellt sich heraus, dass das Team hinter Super Mario Odyssey an Donkey Kong Bananza arbeitet, einem neuen 3D -Plattformer mit zerstörbaren Umgebungen. Nintendos Entscheidung, sich auf Donkey Kong anstelle von Mario für den Switch 2 -Start zu konzentrieren, ist ein mutiger Schritt, der sich auf die Loyalität von Hardcore -Fans befasst. Neben der umfangreichen Unterstützung von Drittanbietern und Mario Kart World möchte Nintendo den Erfolg von Mario Kart 8 nutzen, um den Umsatz des Switch 2 zu steigern.
Forza Horizon x Nintendo war nicht auf meiner Bingo -Karte
Ein von Forza Horizon inspirierter Open-World Mario Kart-Spiel verspricht den chaotischen Spaß mit verrückten Physik und Kampf. Der Blick, den wir erhalten haben, schlägt eine riesige, kontinuierliche Welt vor, die an Bowsers Wut erinnert und für mehrere Spieler konzipiert wurde, um über expansive Strecken hinweg zu rennen und zu kämpfen.
Es ist sehr teuer
Der Switch 2 kostet 449,99 USD und ist die teuerste Konsolenstart in der Geschichte von Nintendo in den USA. Dieser Preispunkt, 150 US -Dollar mehr als der ursprüngliche Switch und 100 US -Dollar mehr als die Wii U, spiegelt die aktuellen wirtschaftlichen Bedingungen wider, fordert jedoch die traditionelle Strategie von Nintendo heraus, niedrigere Preise zu verwenden, um Verbraucher anzulocken. Der Switch 2 muss seinen Wert ohne den Vorteil eines Wettbewerbspreises nachweisen.