Los nuevos anuncios de hardware de videojuegos a menudo siguen un patrón predecible. Cada nueva generación de consolas trae mejores gráficos, tiempos de carga más rápidos y iteraciones frescas de franquicias icónicas como las que presentan un cierto fontanero y sus adversarios de tortugas. Incluso Nintendo, conocida por su innovación entre generaciones desde el controlador analógico del N64 hasta la portabilidad del Switch, continúa esta tradición con el Switch 2.
Sin embargo, fiel a la forma, Nintendo sorprendió a los fanáticos con algunas revelaciones inesperadas durante el Switch 2 Direct. En 2025, Nintendo finalmente adoptó el juego en línea, una característica que hace mucho tiempo esperada por su comunidad.
Es 2025 y finalmente nos ponemos en línea
Como fanático de Nintendo de toda la vida desde mis días de infancia de imitar a Mario y Donkey Kong con mi niñera, me acerco a este anuncio con emoción y un toque de escepticismo experimentado. Históricamente, Nintendo ha tenido problemas con el juego en línea, con éxitos limitados como SatellaView y Metroid Prime: Hunters. El conmutador en sí requería una aplicación separada para el chat de voz, lo que hace que sea engorroso conectarse con amigos.
Sin embargo, el Switch 2 exhibió Direct Gamechat, una nueva característica prometedora. Este sistema de chat de cuatro jugadores no solo admite supresión de ruido y llamadas de video, sino que también permite el intercambio de pantalla en las consolas. Puede monitorear hasta cuatro pantallas diferentes en una sola pantalla, mejorando la experiencia multijugador. GameChat también incluye opciones de texto a voz y voz en texto, atendiendo a diversas necesidades de comunicación. Si bien una interfaz de emparejamiento unificada permanece invisible, este paso adelante podría marcar el final del notorio sistema de código de amigos.
Miyazaki está trayendo sangre nueva exclusivamente a Nintendo
El trailer de los anhuskbloods inicialmente me engañó para que pensara que era Bloodborne 2, dada su inconfundible estética de software. Gracias a Eric Van Allen en IGN, supe que este es un nuevo juego de Pvpve multijugador dirigido por Hidetaka Miyazaki, el autor intelectual detrás de títulos desafiantes pero gratificantes. Es sorprendente que Miyazaki haya encontrado tiempo para crear un título exclusivo de Nintendo, pero los fanáticos pueden esperar otro juego excepcional de este prolífico desarrollador.
Una sorpresa para estar segura, pero una bienvenida
En otro movimiento inesperado, el director de Super Smash Bros. Masahiro Sakurai está cambiando de marcha para dirigir un nuevo juego de Kirby. Dada la decepcionante recepción del paseo aéreo de Kirby en el GameCube, los fanáticos están ansiosos por ver cómo la pasión de Sakurai por el querido personaje rosa de Nintendo transformará la franquicia en una experiencia más atractiva.
Problemas de control
El anuncio del Pro Controller 2 incluyó algunas actualizaciones de bienvenida. Ahora equipado con un conector de audio y dos botones adicionales mapeables, ofrece una personalización y funcionalidad mejoradas, una década atrasada pero apreciada de todos modos.
¿No Mario?
La ausencia de un nuevo juego de Mario fue un shock. Resulta que el equipo detrás de Super Mario Odyssey está trabajando en Donkey Kong Bananza, un nuevo juego de plataformas 3D con entornos destructibles. La decisión de Nintendo de centrarse en Donkey Kong en lugar de Mario para el lanzamiento de Switch 2 es un movimiento audaz, que deposita la lealtad de los fanáticos incondicionales. Junto con el extenso apoyo de terceros y Mario Kart World, Nintendo tiene como objetivo aprovechar el éxito de Mario Kart 8 para impulsar las ventas del Switch 2.
Forza Horizon x Nintendo no estaba en mi tarjeta de bingo
Un juego de Mario Kart de mundo abierto, inspirado en Forza Horizon, promete diversión caótica con física y combate locos. La visión que obtuvimos sugiere un gran y continuo mundo que recuerda a Bowser's Fury, diseñado para que varios jugadores corran y luchen en pistas expansivas.
Es muy caro
Con un precio de $ 449.99 USD, el Switch 2 es el lanzamiento de la consola más caro en la historia de Nintendo en los Estados Unidos. Este precio, $ 150 más que el cambio original y $ 100 más que la Wii U, refleja las condiciones económicas actuales, pero desafía la estrategia tradicional de Nintendo de usar precios más bajos para atraer a los consumidores. El Switch 2 deberá demostrar su valía sin la ventaja de un precio competitivo.