ニュース 元ソニー幹部、『Until Dawn』映画版でクレジット除外を批判

元ソニー幹部、『Until Dawn』映画版でクレジット除外を批判

by Jonathan Dec 02,2025

元プレイステーションのナラティブリードは、『Until Dawn』実写映画の製作者に対し、映画のクレジットで原作ゲームのライターたちを記載するよう求めている。

Eurogamerが報じたところによると、キム・マックアスキルはこの請願で、ゲーム界の大勢力であるソニーに対し、『Until Dawn』のクレジットを更新することで新たな基準を設けるよう呼びかけている。請願は特に、ソニーが「特にメディア横断的適応作品において、知的財産のクレジット記載方法を見直す」ことを求めている。

「私は最近『Until Dawn』に携わりましたが、映画では監督、脚本家などが全員クレジットされていました。しかし、ソニーが明らかに誇りにしているこの象徴的なゲームを構築した主要開発者たちを認識する代わりに、彼らは単に『ソニーゲーム原作』と記しただけでした」とマックアスキルは述べた。

「それらの開発者たちは素晴らしいものを創造するために何年もの激しい努力を捧げました。観客は彼らの名前を知る権利があります…しかし彼らは、クレジットも、感謝も、認知も受けていません。」

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マックアスキルはLinkedInの投稿でさらに詳しく説明し、Naughty Dogの『The Last of Us』をHBOが適応した作品(スタジオとニール・ドラックマンを脚本家・監督としてクレジットしている)との対比と、ソニーの『Until Dawn』映画へのアプローチに疑問を投げかけた。

このディレクターは、ソニー幹部から「私が個人で開発した知的財産は、私が給与所得者(印税なし、管理権なし、所有権なし、承認権なし)であったため、決して私に帰属されることはない」と「断固として告げられた」と主張した。ソニーに直接訴える形で、彼女は次のように付け加えた。「ニール・ドラックマンに与えられている優遇処遇と、御社内の他者に適用される方針の矛盾を理解するのは困難に感じます。」

彼女は、ソニーに雇用されている間に自身が創造に貢献した知的財産の権利について問い合わせた時、会社の代表者から「あなたの視点は理解している」が「ソニーが対応できるものではない」と告げられ、それは「個人的なものではなく」、「この方針は全社的に厳格に適用されている」と強調されたと説明した。

「私が望んでいたのは、適切なクレジットと、おそらくは適応作品に関与できる十分な所有権だけでした」と彼女は続けた。

「私はソニーに対し、特にメディア横断プロジェクトにおける知的財産のクレジット扱い方法を見直すよう求めます」と、このディレクターは請願に記した。「エグゼクティブプロデューサーとしてのクレジッドまたは同様の承認を付与することは、これらの素晴らしい物語とデザインに命を吹き込み、エンターテインメント業界に深甚な影響を与えた創造者たちを称えることになります。」

「『Until Dawn』の創造者のためだけでなく、私たちの業界の誠実さのために立ち上がりましょう。創造的貢献が適切に認識されることを保証することで、私たちは未来の創造者世代が既存の限界を超えて夢を見るように鼓舞できるのです。この請願に署名してソニーを促し…全てのゲーム開発者と連帯して…トランスメディア・ストーリーテリングにおいて彼らが受けるに値する認知を求めましょう。」

関連ニュースとして、我々は最近、2025年5月のPlayStation Plus対象タイトルの1つが『Until Dawn Remastered』である可能性が高いことを知った。これは週末直前に公開された新しい『Until Dawn』映画のプロモーション施策かもしれない。この映画は我々の評価では特に目立った存在ではなかった。我々は5/10点を付け、IGNの『Until Dawn』映画レビューで次のように記した:「『Until Dawn』は恐怖というより失望であり、ホラーゲームの可能性を放棄して、混乱したホラー映画の常套句の焼き直しに終わっている。」