Une ancienne responsable narrative de PlayStation exhorte les créateurs du film Until Dawn à reconnaître les scénaristes originaux du jeu dans le générique du film.
Comme le rapporte Eurogamer, la pétition de Kim MacAskill appelle Sony, un géant du jeu vidéo, à établir un nouveau standard en mettant à jour le générique d'Until Dawn. La pétition demande spécifiquement à Sony de "réviser son approche en matière d'attribution des droits de propriété intellectuelle, particulièrement dans les adaptations cross-médias."
"J'ai récemment travaillé sur Until Dawn, où le réalisateur du film, les scénaristes et d'autres ont tous été crédités. Cependant, au lieu de reconnaître les développeurs clés qui ont construit ce jeu iconique dont Sony est manifestement fier, ils ont simplement indiqué qu'il était 'basé sur le jeu Sony'", a déclaré MacAskill.
"Ces développeurs ont consacré des années d'efforts intenses pour créer quelque chose d'extraordinaire, et le public mérite de connaître leurs noms... Au lieu de cela, ils n'ont reçu aucun crédit, aucune gratitude, et aucune reconnaissance."
MacAskill a développé ses arguments dans un article LinkedIn, soulignant le contraste avec l'adaptation par HBO de The Last of Us de Naughty Dog — qui crédite à la fois le studio et Neil Druckmann en tant que scénariste et réalisateur — et l'approche de Sony concernant le film Until Dawn.
La directrice a affirmé que les dirigeants de Sony l'ont "fermement informée" que "la propriété intellectuelle que j'ai personnellement développée ne me serait jamais attribuée parce que j'étais une employée salariée (pas de redevances, pas de contrôle, pas de propriété, pas de reconnaissance)." S'adressant directement à Sony, elle a ajouté : "Je trouve difficile de concilier le traitement favorable accordé à Neil Druckmann avec la politique appliquée aux autres au sein de votre entreprise."
Elle a expliqué que lorsqu'elle s'est renseignée sur les droits de la propriété intellectuelle qu'elle a contribué à créer alors qu'elle était employée chez Sony, un représentant de l'entreprise lui a dit qu'il "comprenait" son point de vue mais que ce n'était "pas quelque chose que Sony pouvait accommoder", soulignant qu'il n'y avait "rien de personnel" et que la politique était "fermement appliquée dans toute l'entreprise."
"Tout ce que je voulais, c'était un crédit approprié et peut-être des droits de propriété suffisants pour être impliquée dans les adaptations", a-t-elle poursuivi.
"J'appelle Sony à réviser la façon dont il gère les crédits de propriété intellectuelle, en particulier pour les projets cross-médias", a écrit la directrice dans la pétition. "Accorder un crédit de producteur exécutif ou une reconnaissance similaire honorerait les créateurs dont la vision et le dévouement ont donné vie à ces histoires et designs incroyables, impactant profondément l'industrie du divertissement."
"Défendons non seulement les créateurs d'Until Dawn, mais aussi l'intégrité de notre industrie. En veillant à ce que les contributions créatives soient correctement reconnues, nous pouvons inspirer les futures générations de créateurs à rêver au-delà des limites existantes. Veuillez signer cette pétition pour exhorter Sony… et soutenir tous les développeurs de jeux… en exigeant la reconnaissance qu'ils méritent dans la narration transmédia."
Dans des nouvelles connexes, nous avons récemment appris que l'un des titres PlayStation Plus pour mai 2025 est probablement Until Dawn Remastered. Il pourrait s'agir d'une opération promotionnelle pour le nouveau film Until Dawn, sorti juste avant le week-end. Le film ne s'est pas particulièrement démarqué dans notre évaluation ; nous lui avons donné la note de 5/10, notant dans la critique du film Until Dawn par IGN : "Until Dawn est plus une déception qu'une frayeur, abandonnant le potentiel du jeu d'horreur pour un ressassement confus de clichés de films d'horreur."