一位前PlayStation敘事負責人呼籲《直到黎明電影》的製作團隊在電影演職員表中註明原版遊戲編劇的名字。
據Eurogamer報導,Kim MacAskill發起的連署呼籲遊戲巨頭索尼透過更新《直到黎明》的署名來樹立新標準。該連署特別要求索尼「修正他們對智慧財產權署名的處理方式,尤其是在跨媒體改編作品中。」
MacAskill表示:「我近期參與了《直到黎明》的工作,電影的導演、編劇等人員均獲署名。然而,索尼並未認可打造這款他們顯然引以為傲的標誌性遊戲的關鍵開發者,僅簡單標註『改編自索尼遊戲』。」
「那些開發者投入多年心血才創造出如此精彩的作品,觀眾理應知道他們的姓名……但他們卻未獲任何署名、感激或認可。」
MacAskill在LinkedIn貼文中進一步闡述,質疑HBO改編頑皮狗《最後生還者》時同時註明了工作室與尼爾·達克曼(編劇兼導演)的貢獻,而索尼對《直到黎明》電影的處理方式卻截然不同。
這位導演聲稱,索尼高層曾「堅決告知」她:「由我個人開發的智慧財產權永遠不會署我之名,因為我是受薪員工(無版稅、無控制權、無所有權、無認可)。」她直接向索尼喊話:「我難以理解為何尼爾·達克曼能獲得優待,而貴公司對內部其他人卻採取此政策。」
她解釋,當她詢問自己在索尼任職期間協助創作的智慧財產權歸屬時,公司代表告知「理解」其立場,但「索尼無法配合」,並強調「非針對個人」,且該政策「全公司一致嚴格執行」。
「我僅要求合理的署名權,以及可能夠參與改作的足夠所有權。」她補充道。
導演在連署中寫道:「我呼籲索尼調整對智慧財產權署名的處理方式,尤其在跨媒體專案中。授予執行製片人頭銜或類似認可,將能表彰那些以願景與奉獻讓精彩故事與設計躍上螢幕的創作者,他們對娛樂產業影響深遠。」
「讓我們不僅為《直到黎明》的創作者發聲,更為維護產業的誠信而努力。透過確保創作貢獻獲得應有認可,我們能啟發未來世代的創作者突破現有框架。請簽署此連署敦促索尼……並與所有遊戲開發者站在一起……要求他們在跨媒體敘事中獲得應有的認可。」
相關消息方面,我們近期獲悉2025年5月PlayStation Plus可能收錄《直到黎明重製版》。此舉可能是為上週末首映的新《直到黎明》電影造勢。該片在我們的評價中表現普通,我們給予5/10分,IGN的《直到黎明》影評指出:「《直到黎明》與其說是驚悚,更像是失望之作,它捨棄了恐怖遊戲的潛力,僅雜亂地重炒恐怖電影老梗。」