Eine ehemalige narrative Leiterin von PlayStation appelliert an die Macher des Until-Dawn-Films, die ursprünglichen Spieleautoren in den Filmcredits zu würdigen.
Wie von Eurogamer berichtet, fordert Kim MacAskills Petition Sony, eine bedeutende Kraft in der Spielebranche, auf, einen neuen Standard zu setzen, indem die Until-Dawn-Credits überarbeitet werden. Die Petition fordert Sony speziell auf, "ihren Ansatz zur Namensnennung bei geistigem Eigentum, insbesondere bei medienübergreifenden Adaptionen, zu überarbeiten."
"Ich habe kürzlich an Until Dawn gearbeitet, wo der Regisseur, die Autoren und andere des Films alle namentlich genannt wurden. Anstatt jedoch die Schlüsselentwickler anzuerkennen, die dieses ikonische Spiel, auf das Sony eindeutig stolz ist, aufgebaut haben, wurde lediglich vermerkt, dass es 'auf dem Sony-Spiel basiert'", so MacAskill.
"Diese Entwickler haben Jahre intensiver Arbeit investiert, um etwas Großartiges zu schaffen, und das Publikum verdient es, ihre Namen zu kennen... Stattdessen erhielten sie keine Anerkennung, keine Dankbarkeit und keine Wertschätzung."
MacAskill erläuterte dies weiter in einem LinkedIn-Beitrag und hinterfragte den Kontrast zu HBOs Adaption von Naughty Dogs The Last of Us – die sowohl das Studio als auch Neil Druckmann als Autor und Regisseur nennt – und Sonys Vorgehen beim Until-Dawn-Film.
Die Regisseurin behauptete, dass Sony-Führungskräfte sie "entschieden informiert" hätten, dass "das geistige Eigentum, das ich persönlich entwickelt habe, mir nie zugeschrieben werden würde, weil ich eine angestellte Mitarbeiterin war (keine Tantiemen, keine Kontrolle, kein Eigentum, keine Anerkennung)." An Sony direkt gerichtet fügte sie hinzu: "Es fällt mir schwer, die bevorzugte Behandlung, die Neil Druckmann erhält, mit der Richtlinie in Einklang zu bringen, die auf andere innerhalb Ihres Unternehmens angewandt wird."
Sie erklärte, dass ihr ein Unternehmensvertreter, als sie nach den Rechten an dem geistigen Eigentum fragte, das sie während ihrer Anstellung bei Sony mitgeschaffen hatte, sagte, man "verstehe" ihren Standpunkt, aber es sei "nichts, was Sony berücksichtigen könne". Man betonte, es sei "nichts Persönliches" und die Richtlinie werde "konsequent im gesamten Unternehmen angewandt".
"Alles, was ich wollte, war eine ordnungsgemäße Namensnennung und möglicherweise ausreichende Eigentumsrechte, um an Adaptionen beteiligt zu werden", fuhr sie fort.
"Ich appelliere an Sony, die Handhabung der Namensnennung bei geistigem Eigentum, insbesondere für medienübergreifende Projekte, zu überarbeiten", schrieb die Regisseurin in der Petition. "Die Vergabe eines Executive-Producer-Credits oder einer ähnlichen Anerkennung würde die Schöpfer ehren, deren Vision und Hingabe diese unglaublichen Geschichten und Designs zum Leben erweckt und die Unterhaltungsbranche tiefgreifend beeinflusst haben."
"Lasst uns nicht nur für die Schöpfer von Until Dawn eintreten, sondern für die Integrität unserer Branche. Indem wir sicherstellen, dass kreative Beiträge angemessen gewürdigt werden, können wir zukünftige Generationen von Schöpfern inspirieren, über bestehende Grenzen hinaus zu träumen. Bitte unterschreiben Sie diese Petition, um Sony zu drängen… und stehen Sie allen Spieleentwicklern bei… in der Forderung nach der Anerkennung, die sie im transmedialen Storytelling verdienen."
In related news, wir erfuhren kürzlich, dass eines der PlayStation-Plus-Titel für Mai 2025 voraussichtlich Until Dawn Remastered ist. Dies könnte ein Werbeschachzug für den neuen Until-Dawn-Film sein, der kurz vor dem Wochenende Premiere feierte. Der Film stach in unserer Bewertung nicht besonders hervor; wir vergaben 5/10 Punkte und merkten in IGNs Until-Dawn-Filmkritik an: "Until Dawn ist eher eine Enttäuschung als ein Schocker, der das Potential des Horrorspiels zugunsten eines wirren Rehashes von Horrorfilmklischees aufgibt."