घर समाचार नेटफ्लिक्स: बच्चे कंसोल में निर्बाध हैं, PlayStation 6 पर ध्यान केंद्रित नहीं करें

नेटफ्लिक्स: बच्चे कंसोल में निर्बाध हैं, PlayStation 6 पर ध्यान केंद्रित नहीं करें

by Grace May 12,2025

नेटफ्लिक्स के खेलों के अध्यक्ष, एलेन टास्कन, गेमिंग परिदृश्य में एक बदलाव का अनुमान लगाते हैं, जहां भविष्य की पीढ़ियों को पारंपरिक गेमिंग कंसोल के साथ आसक्त नहीं किया जा सकता है। जैसा कि माइक्रोसॉफ्ट, सोनी और निनटेंडो जैसे उद्योग के दिग्गजों ने नए हार्डवेयर के साथ आगे बढ़ना जारी रखा है, टास्कन ने सैन फ्रांसिस्को में नेटफ्लिक्स प्रस्तुति के बाद गेम व्यवसाय के साथ एक साक्षात्कार के दौरान गेमिंग उत्साही की विकसित वरीयताओं पर अपना दृष्टिकोण साझा किया। कंसोल गेमिंग में नेटफ्लिक्स के संभावित फ़ॉरेस्ट के बारे में पूछे जाने पर, टास्कन ने PlayStation 6 जैसे उपकरणों में युवा गेमर्स की रुचि के बारे में संदेह व्यक्त किया।

"युवा पीढ़ी को देखो। क्या आठ साल के बच्चे और दस साल के बच्चे एक PlayStation 6 के मालिक होने का सपना देख रहे हैं? मुझे यकीन नहीं है," उन्होंने टिप्पणी की। Tascan ने प्लेटफ़ॉर्म-अज्ञेयवादी गेमिंग की ओर एक प्रवृत्ति पर प्रकाश डाला, जहां बच्चे डिवाइस या स्थान की परवाह किए बिना डिजिटल स्क्रीन के साथ जुड़ने में अधिक रुचि रखते हैं-यहां तक ​​कि कार में भी। उन्होंने पारंपरिक कंसोल मॉडल की आलोचना की, जिसका मानना ​​है कि उनका मानना ​​है कि उच्च-परिभाषा ग्राफिक्स और नियंत्रकों पर बहुत अधिक ध्यान केंद्रित किया गया है, यह सुझाव देते हुए कि इस तरह का दृष्टिकोण गेमिंग स्पेस में नेटफ्लिक्स की क्षमता को सीमित कर सकता है।

अपनी चिंताओं के बावजूद, टास्कन ने कंसोल गेमिंग के लिए एक शौक को स्वीकार किया, जिसमें निंटेंडो के Wii को एक व्यक्तिगत पसंदीदा के रूप में हवाला दिया गया। एक पृष्ठभूमि के साथ जिसमें ईए, यूबीसॉफ्ट और एपिक गेम जैसे प्रमुख स्टूडियो में स्टेंट शामिल हैं, टास्कन पारंपरिक कंसोल रिलीज के लिए कोई अजनबी नहीं है। हालांकि, नेटफ्लिक्स की रणनीति एक अलग दिशा में घूम रही है, मोबाइल गेमिंग एक्सेसिबिलिटी पर ध्यान केंद्रित कर रही है।

नेटफ्लिक्स का कहना है कि बच्चे कंसोल के बारे में परवाह नहीं करते हैं। Jakub porzycki/nurphoto द्वारा getty छवियों के माध्यम से फोटो। नेटफ्लिक्स ने अपने आईपीएस को सफलतापूर्वक खेलों में अनुकूलित किया है, जैसे कि स्ट्रेंजर थिंग्स 3: द गेम एंड टू हॉट टू हैंडल: लव इज ए गेम , और ग्रैंड थेफ्ट ऑटो: सैन एंड्रियास जैसे लोकप्रिय खिताब भी बनाए हैं - सब्सक्राइबर्स के लिए उपलब्ध निश्चित संस्करण । इन गेमों को सीधे मोबाइल फोन से खेला जा सकता है, जो गेमिंग में घर्षण को कम करने के टैस्कैन की दृष्टि के साथ संरेखित करता है। उन्होंने पार्टी गेम विकसित करने और बच्चों और गेमिंग परिवारों के लिए एक हब के रूप में खुद को स्थान देने के लिए नेटफ्लिक्स की प्रतिबद्धता पर जोर दिया।

"मैं घर्षण को कम करने और इसे खत्म करने के बारे में बहुत जोरदार हूं, अगर हम कर सकते हैं," टास्कन ने खेल व्यवसाय को बताया। उन्होंने सदस्यता मॉडल की चुनौतियों पर चर्चा की और यहां तक ​​कि स्क्वीड गेम के लिए सदस्यता आवश्यकताओं को हटाने के साथ प्रयोग किया: अनलिशेड । टास्कन ने घर्षण के अन्य रूपों को भी इंगित किया, जैसे कि कई नियंत्रकों की आवश्यकता, हार्डवेयर की लागत, और गेम डाउनलोड करने के लिए आवश्यक समय, जिनमें से सभी का उद्देश्य कम से कम है।

नेटफ्लिक्स ने 2023 में गेम एंगेजमेंट की ट्रिपलिंग की सूचना दी, जो अपने गेमिंग डिवीजन में मजबूत वृद्धि का संकेत देता है। हालांकि, कंपनी ने 2024 में भी महत्वपूर्ण कटौती की, जिसमें अपने एएए स्टूडियो को बंद करना और नाइट स्कूल स्टूडियो में कर्मचारियों को कम करना शामिल था, जिसे उसने 2021 में अधिग्रहित किया था। ये चालें एक रणनीतिक रिफोकस को दर्शाती हैं क्योंकि नेटफ्लिक्स पारंपरिक कंसोलों में कम रुचि रखने वाले बाजार का अनुमान लगाता है।

जबकि नेटफ्लिक्स कंसोल से अपना ध्यान केंद्रित करता है, सोनी और माइक्रोसॉफ्ट जैसे उद्योग के नेताओं को अगली पीढ़ी के उपकरणों जैसे कि प्लेस्टेशन 6 और अगले Xbox जैसे रिलीज़ करने के लिए तैयार किया गया है। दूसरी ओर, निनटेंडो, एक समर्पित प्रत्यक्ष प्रस्तुति में अपने स्विच 2 का अनावरण करने की तैयारी कर रहा है, जहां सुविधाओं, रिलीज की तारीखों और पूर्व-आदेशों के बारे में विवरण घोषित किए जाने की उम्मीद है।