Netflix的遊戲總裁Alain Tascan預計,遊戲景觀會發生變化,在那裡,子孫後代可能不會對傳統遊戲機所迷戀。隨著Microsoft,Sony和Nintendo等行業巨頭的新硬件繼續前進,Tascan在Netflix在舊金山進行了Netflix演講後,在對遊戲業務的採訪中分享了他對遊戲愛好者不斷發展的偏好的看法。當被問及Netflix潛在進入遊戲機遊戲時,Tascan對年輕遊戲玩家對PlayStation 6等設備的興趣表示懷疑。
他說:“看看年輕一代。八歲的孩子和十歲的孩子都夢想著擁有PlayStation 6嗎?我不確定。”塔斯坎(Tascan)強調了平台不足的遊戲的趨勢,在那裡,無論設備或位置如何,孩子們都更感興趣地使用數字屏幕。他批評了傳統的控制台模型,他認為這過於專注於高清圖形和控制器,這表明這種方法可能會限制Netflix在遊戲領域的潛力。
儘管他擔心他,但塔斯坎承認了對遊戲機遊戲的喜愛,並以任天堂的Wii是個人的最愛。 Tascan的背景包括EA,Ubisoft和Epic Games等主要工作室的背景,對傳統的遊戲機版本並不陌生。但是,Netflix的策略正在朝著不同的方向發展,重點是移動遊戲可訪問性。
Netflix已成功地將其IPS調整為遊戲,例如《陌生人事物3:遊戲》 ,太熱而無法處理:Love是一款遊戲,並且還製作了諸如Grand Theft Auto:San Andreas之類的流行冠軍,這是訂戶可用的最終版本。這些遊戲可以直接從手機上玩,與Tascan的願景相符,即減少游戲中的摩擦。他強調了Netflix致力於開發派對遊戲並將自己定位為兒童和遊戲家庭的樞紐。
塔斯坦對遊戲業務說:“如果可以的話,我對降低摩擦並消除它非常有力。”他討論了訂閱模型的挑戰,甚至還試驗了刪除魷魚游戲的訂閱要求:釋放。 Tascan還指出了其他形式的摩擦,例如對多個控制器的需求,硬件成本以及下載遊戲所需的時間,他旨在最小化遊戲。
Netflix報告說,2023年的遊戲參與度增加了三倍,表明其遊戲部門的強勁增長。但是,該公司還在2024年進行了重大削減,包括關閉其AAA工作室和在2021年獲得的夜校工作室的員工減少。這些舉動反映了一種戰略重點,因為Netflix預計市場對傳統遊戲機的興趣降低。
儘管Netflix將其重點轉移到了遊戲機上,但索尼和微軟等行業領導者準備發布下一代設備,例如PlayStation 6和Next Xbox。另一方面,任天堂正準備在專用的直接演示中推出其開關2,其中有望宣布有關功能,發布日期和預訂的詳細信息。