Netflixのゲーム社長であるAlain Tascanは、将来の世代が従来のゲームコンソールに夢中になっていない可能性があるゲームの状況の変化を予想しています。マイクロソフト、ソニー、任天堂のような業界の巨人が新しいハードウェアで前進し続けているため、タスカンはサンフランシスコでのNetflixプレゼンテーションに続いてゲームビジネスとのインタビューで、ゲーム愛好家の進化する好みに関する彼の視点を共有しました。 Netflixのコンソールゲームへの進出の可能性について尋ねられたとき、TascanはPlayStation 6のようなデバイスに対する若いゲーマーの関心について懐疑的でした。
「若い世代を見てください。8歳の子供と10歳の子供はPlayStation 6を所有することを夢見ていますか?私は確信がありません」と彼は言いました。 Tascanは、車内でさえ、デバイスや場所に関係なく、子供たちがデジタル画面に関与することに関心があるプラットフォームに依存しないゲームに向かう傾向を強調しました。彼は従来のコンソールモデルを批判しました。彼は、高解像度のグラフィックスとコントローラーに焦点を当てていると考えており、そのようなアプローチがゲーム分野でのNetflixの可能性を制限する可能性があることを示唆しています。
彼の懸念にもかかわらず、タスカンは任天堂のWiiを個人的なお気に入りと挙げて、コンソールゲームを好むことを認めました。 EA、Ubisoft、Epic Gamesなどの主要なスタジオでのスティントを含むバックグラウンドを持つTascanは、従来のコンソールリリースに慣れていません。ただし、Netflixの戦略は異なる方向に向かっており、モバイルゲームのアクセシビリティに焦点を当てています。
Netflixは、Stranger Things 3:The GameとHot To Hanter:Love Is a Gameなど、IPSをゲームに順応させました。また、 Grand Theft Auto:San Andreasなどの人気のタイトルを作成しました。これらのゲームは、携帯電話から直接プレイでき、ゲームの摩擦を減らすというTascanのビジョンと一致しています。彼は、Netflixのパーティーゲームを開発し、子供やゲームの家族のためのハブとしての地位を確立するというコミットメントを強調しました。
「私は摩擦を下げ、可能であればそれを排除することに非常に熱心です」とタスカンはゲームビジネスに語った。彼はサブスクリプションモデルの課題について議論し、 Squidゲームのサブスクリプション要件を削除することを実験しました:Unleashed 。 Tascanはまた、複数のコントローラーの必要性、ハードウェアのコスト、ゲームをダウンロードするのに必要な時間など、他の形式の摩擦を指摘しました。
Netflixは2023年にゲームエンゲージメントの3倍を報告し、ゲーム部門の強力な成長を示しています。しかし、同社は2024年にAAAスタジオを閉鎖したり、2021年に買収したナイトスクールスタジオのスタッフを削減するなど、大幅な削減を行いました。これらの動きは、Netflixが従来のコンソールにあまり関心のない市場を予想しているため、戦略的な再焦点を反映しています。
Netflixはコンソールから焦点を移しますが、SonyやMicrosoftなどの業界のリーダーは、PlayStation 6やNext Xboxなどの次世代デバイスをリリースする態勢を整えています。一方、任天堂は、機能、リリースの日付、事前注文の詳細が発表されると予想される専用の直接プレゼンテーションでSwitch 2を発表する準備をしています。