Alain Tascan ประธานเกมของ Netflix คาดว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงในภูมิทัศน์การเล่นเกมซึ่งคนรุ่นต่อไปในอนาคตอาจไม่ติดใจกับคอนโซลเกมแบบดั้งเดิม ในขณะที่ยักษ์ใหญ่ในอุตสาหกรรมเช่น Microsoft, Sony และ Nintendo ยังคงก้าวต่อไปกับฮาร์ดแวร์ใหม่ Tascan ได้แบ่งปันมุมมองของเขาเกี่ยวกับการตั้งค่าการพัฒนาของผู้ที่ชื่นชอบการเล่นเกมในระหว่างการสัมภาษณ์ ธุรกิจเกม หลังจากการนำเสนอ Netflix ในซานฟรานซิสโก เมื่อถูกถามเกี่ยวกับการจู่โจมศักยภาพของ Netflix ในการเล่นเกมคอนโซล Tascan แสดงความสงสัยเกี่ยวกับความสนใจของนักเล่นเกมที่อายุน้อยกว่าในอุปกรณ์เช่น PlayStation 6
“ ดูคนรุ่นใหม่อายุแปดขวบและอายุสิบขวบที่ฝันถึงการเป็นเจ้าของ PlayStation 6 หรือไม่ฉันไม่แน่ใจ” เขากล่าว Tascan เน้นแนวโน้มไปสู่การเล่นเกมบนแพลตฟอร์มซึ่งเด็ก ๆ สนใจที่จะมีส่วนร่วมกับหน้าจอดิจิตอลโดยไม่คำนึงถึงอุปกรณ์หรือที่ตั้งแม้ในรถ เขาวิพากษ์วิจารณ์โมเดลคอนโซลแบบดั้งเดิมซึ่งเขาเชื่อว่ามุ่งเน้นไปที่กราฟิกและคอนโทรลเลอร์ความละเอียดสูงมากเกินไปซึ่งชี้ให้เห็นว่าวิธีการดังกล่าวอาจ จำกัด ศักยภาพของ Netflix ในพื้นที่เล่นเกม
แม้จะมีความกังวลของเขา Tascan ยอมรับความชื่นชอบในการเล่นเกมคอนโซลโดยอ้างว่า Wii ของ Nintendo เป็นที่ชื่นชอบส่วนตัว ด้วยพื้นหลังที่รวมถึงการคุมขังที่สตูดิโอเมเจอร์เช่น EA, Ubisoft และ Epic Games ทำให้ Tascan ไม่ใช่คนแปลกหน้าสำหรับการเปิดตัวคอนโซลแบบดั้งเดิม อย่างไรก็ตามกลยุทธ์ของ Netflix กำลังเบี่ยงเบนไปในทิศทางที่แตกต่างโดยมุ่งเน้นไปที่การเข้าถึงการเล่นเกมบนมือถือ
Netflix ประสบความสำเร็จในการปรับ IPS ให้เป็นเกมเช่น Stranger Things 3: เกม และ ร้อนแรงเกินไปที่จะจัดการ: Love เป็นเกม และยังสร้างชื่อยอดนิยมเช่น Grand Theft Auto: San Andreas - รุ่นที่ชัดเจน สำหรับสมาชิก เกมเหล่านี้สามารถเล่นได้โดยตรงจากโทรศัพท์มือถือโดยสอดคล้องกับวิสัยทัศน์ของ Tascan ในการลดแรงเสียดทานในการเล่นเกม เขาเน้นความมุ่งมั่นของ Netflix ในการพัฒนาเกมปาร์ตี้และวางตำแหน่งตัวเองเป็นศูนย์กลางสำหรับเด็กและครอบครัวเกม
“ ฉันมีพลังมากเกี่ยวกับการลดแรงเสียดทานและกำจัดมันถ้าเราทำได้” Tascan บอกกับ ธุรกิจของเกม เขากล่าวถึงความท้าทายของรูปแบบการสมัครสมาชิกและแม้แต่ทดลองกับการลบข้อกำหนดการสมัครสมาชิกสำหรับ เกม Squid: Unleashed Tascan ยังชี้ให้เห็นถึงความเสียดทานในรูปแบบอื่น ๆ เช่นความต้องการตัวควบคุมหลายตัวค่าใช้จ่ายของฮาร์ดแวร์และเวลาที่ต้องใช้ในการดาวน์โหลดเกมซึ่งทั้งหมดนี้เขาตั้งเป้าหมายที่จะลดลง
Netflix รายงานการมีส่วนร่วมของเกมสามครั้งในปี 2566 ซึ่งบ่งบอกถึงการเติบโตที่แข็งแกร่งในแผนกเกม อย่างไรก็ตาม บริษัท ยังได้ลดลงอย่างมีนัยสำคัญในปี 2567 รวมถึงการปิดสตูดิโอ AAA และลดพนักงานที่ Night School Studio ซึ่งได้มาในปี 2564 การเคลื่อนไหวเหล่านี้สะท้อนให้เห็นถึงการปรับเปลี่ยนเชิงกลยุทธ์เนื่องจาก Netflix คาดว่าตลาดจะน้อยลงในคอนโซลแบบดั้งเดิม
ในขณะที่ Netflix เปลี่ยนโฟกัสออกไปจากคอนโซลผู้นำอุตสาหกรรมเช่น Sony และ Microsoft พร้อมที่จะเปิดตัวอุปกรณ์รุ่นต่อไปเช่น PlayStation 6 และ Xbox ถัดไป ในทางกลับกัน Nintendo กำลังเตรียมที่จะเปิดตัว Switch 2 ในงานนำเสนอโดยตรงโดยเฉพาะซึ่งรายละเอียดเกี่ยวกับคุณสมบัติวันที่วางจำหน่ายและการสั่งซื้อล่วงหน้าคาดว่าจะประกาศ