घर समाचार ईए कैंसल्स ब्लैक पैंथर गेम, क्लिफहेंजर स्टूडियो को बंद कर देता है

ईए कैंसल्स ब्लैक पैंथर गेम, क्लिफहेंजर स्टूडियो को बंद कर देता है

by Noah Jun 02,2025

यदि आप इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स के प्रशंसक हैं, तो आपने यह खबर सुनी होगी कि कंपनी कुछ महत्वपूर्ण बदलाव कर रही है। IGN के सूत्रों के अनुसार, EA अपने बहुप्रतीक्षित ब्लैक पैंथर गेम को रद्द कर रहा है और इसके पीछे स्टूडियो को शटर कर रहा है - क्लिफहैंगर गेम्स। कर्मचारियों को एक आंतरिक ईमेल में, ईए एंटरटेनमेंट के अध्यक्ष लॉरा माइल ने बताया कि ये चालें कंपनी के फोकस को तेज करने और विकास के लिए सबसे बड़ी क्षमता वाले क्षेत्रों के प्रति अपनी रचनात्मकता को चैनल करने के लिए एक व्यापक रणनीति का हिस्सा हैं।

परिवर्तनों का यह दौर क्लिफहेंजर गेम्स को बंद करने और ब्लैक पैंथर प्रोजेक्ट को रद्द करने से परे है। ईए अपने मोबाइल और केंद्रीय टीमों के कुछ कर्मचारियों को भी जाने दे रहा है। जबकि ईए ने प्रभावित व्यक्तियों की सटीक संख्या का खुलासा नहीं किया है, आईजीएन का अनुमान है कि कुल मिलाकर पिछले महीने रेस्पॉन और ईए की फैन केयर टीमों में लगभग 300 भूमिकाओं में कटौती से कम है। हालांकि, सटीक मार्जिन अस्पष्ट रहता है।

"ये निर्णय कभी भी आसान नहीं होते हैं," Miele ने अपने ईमेल में लिखा। "वे उन लोगों को प्रभावित करते हैं जिनके साथ हमने काम किया है, से सीखा है, और सार्थक अनुभवों को साझा किया है। हम सब कुछ कर रहे हैं जो हम उनका समर्थन कर सकते हैं, जिसमें उन्हें ईए के भीतर नई भूमिकाएं खोजने में मदद करना शामिल है।"

छंटनी के पिछले दौर के साथ, ईए कंपनी के भीतर अन्य पदों में विस्थापित कर्मचारियों को संक्रमण में मदद करने के लिए प्रतिबद्ध है। चल रहे कटौती के बावजूद, कंपनी समग्र रूप से एक मजबूत कार्यबल को बनाए रखती है, जैसा कि विभिन्न टीमों पर हेडकाउंट में हाल ही में वृद्धि से स्पष्ट है। गेम फाइल के विश्लेषण के अनुसार, ईए ने 2024 में इसी अवधि की तुलना में इस साल मार्च तक 800 और लोगों को नियुक्त किया।

Miele का ईमेल युद्ध के मैदान , द सिम्स , स्केट और एपेक्स किंवदंतियों सहित कोर फ्रेंचाइजी के एक छोटे पोर्टफोलियो की ओर एक रणनीतिक बदलाव को रेखांकित करता है। उन्होंने यह भी पुष्टि की कि ईए आयरन मैन में मकसद और आगामी स्टार वार्स: जेडी सीक्वल में निवेश करना जारी रखेगा। कंपनी ने अपने मोबाइल गेमिंग सेगमेंट को बरकरार रखने की योजना बनाई है, जिसमें Bioware बड़े पैमाने पर प्रभाव की अगली किस्त पर ध्यान केंद्रित करता है। इसके अतिरिक्त, पिछले साल, सीईओ एंड्रयू विल्सन ने घोषणा की कि ईए भविष्य के लाइसेंस प्राप्त आईपी को विकसित करने से दूर हो जाएगा जब तक कि वे विकसित गेमिंग परिदृश्य में निरंतर सफलता के लिए कंपनी की दृष्टि के साथ संरेखित नहीं होंगे।

जबकि ईए स्पोर्ट्स को ईमेल में उल्लेख नहीं किया गया था, यह एक अलग डिवीजन के तहत स्वतंत्र रूप से संचालित होता है, और आईजीएन समझता है कि स्पोर्ट्स डिवीजन अब के लिए अप्रभावित रहता है।

यह ध्यान देने योग्य है कि ब्लैक पैंथर प्रोजेक्ट मार्वल के साथ तीन-गेम के सौदे का हिस्सा था, जिसमें आयरन मैन और एक अज्ञात शीर्षक भी शामिल था। हालांकि खेल को 2023 में घोषित किया गया था, विवरण दुर्लभ रहे हैं, और यह एक एकल-खिलाड़ी, एक्शन-एडवेंचर, ओपन-वर्ल्ड अनुभव क्लिफहेंजर गेम्स द्वारा विकसित किया गया था-2023 में मध्य-पृथ्वी के पूर्व-विकासकर्ताओं द्वारा स्थापित एक स्टूडियो: केविन स्टीफेंस द्वारा छाया और नेतृत्व किया।

ये छंटनी पिछले कुछ वर्षों में ईए में पुनर्गठन और रद्दीकरण की कई तरंगों का पालन करती है, विशेष रूप से 2025 में। पिछले महीने अकेले, कंपनी ने लगभग 300 कर्मचारियों को जाने दिया, जिसमें रिस्पॉन से लगभग 100 शामिल हैं, जबकि इन-प्रोग्रेस टाइटनफॉल गेम और एक अन्य ऊष्मायन परियोजना को स्क्रैप करते हैं। इस साल की शुरुआत में, बायोवेरे ने एक प्रमुख ओवरहाल किया, जिसमें कुछ डेवलपर्स ने अन्य परियोजनाओं और अन्य लोगों को फिर से नियुक्त किया। 2024 में, एक व्यापक पुनर्गठन के परिणामस्वरूप 670 छंटनी कंपनी-वाइड हुई, जिसमें रिस्पॉन में लगभग दो दर्जन शामिल थे। इस बीच, 2023 में, 50 नौकरियों को बायोवे में कटौती की गई, और कोडमास्टर्स में एक अनिर्दिष्ट संख्या।

कर्मचारी चिंताओं को जोड़ते हुए, ईए ने हाल ही में सभी श्रमिकों के लिए एक रिटर्न-टू-ऑफिस नीति को अनिवार्य किया, जिससे उनकी दीर्घकालिक नौकरी सुरक्षा के बारे में दूरदराज के कर्मचारियों के बीच चिंताओं का संकेत मिला। जब छंटनी के बारे में अधिक जानकारी के लिए पूछा गया, तो उनके पीछे के कारण, या क्या अतिरिक्त कटौती आसन्न है, ईए ने आईजीएन को वापस माइले के ईमेल पर निर्देशित किया। मार्वल ने अभी तक टिप्पणी के लिए IGN के अनुरोध का जवाब नहीं दिया है।