หากคุณเป็นแฟนตัวยงของ Electronic Arts คุณอาจเคยได้ยินข่าวว่า บริษัท กำลังทำการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ จากแหล่งข้อมูลของ IGN ระบุว่าเกม Black Panther ที่คาดว่าจะสูงและปิดสตูดิโอที่อยู่เบื้องหลัง - Cliffhanger Games ในอีเมลภายในถึงพนักงานประธาน EA Entertainment Laura Miele อธิบายว่าการเคลื่อนไหวเหล่านี้เป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ที่กว้างขึ้นเพื่อเพิ่มความมุ่งมั่นของ บริษัท และช่องความคิดสร้างสรรค์ไปสู่พื้นที่ที่มีศักยภาพมากที่สุดสำหรับการเติบโต
การเปลี่ยนแปลงรอบนี้ครอบคลุมเกินกว่าการปิดเกมที่น่าตื่นเต้นและการยกเลิกโครงการ Black Panther EA ยังปล่อยพนักงานบางคนออกจากทีมมือถือและทีมกลาง ในขณะที่ EA ไม่ได้เปิดเผยจำนวนบุคคลที่ได้รับผลกระทบที่แน่นอน แต่ IGN ประมาณการว่าทั้งหมดนั้นต่ำกว่าบทบาทประมาณ 300 รายการที่ลดลงเมื่อเดือนที่แล้วใน Respawn และทีมดูแลแฟนของ EA อย่างไรก็ตามอัตรากำไรขั้นต้นที่แม่นยำยังไม่ชัดเจน
“ การตัดสินใจเหล่านี้ไม่ใช่เรื่องง่าย” Miele เขียนไว้ในอีเมลของเธอ “ พวกเขาส่งผลกระทบต่อผู้คนที่เราได้ทำงานด้วยเรียนรู้จากและแบ่งปันประสบการณ์ที่มีความหมายกับเรากำลังทำทุกอย่างที่ทำได้เพื่อสนับสนุนพวกเขารวมถึงการช่วยให้พวกเขาค้นหาบทบาทใหม่ภายใน EA”
เช่นเดียวกับการปลดพนักงานรอบก่อนหน้านี้ EA มุ่งมั่นที่จะช่วยให้พนักงานพลัดถิ่นเปลี่ยนไปใช้ตำแหน่งอื่น ๆ ภายใน บริษัท แม้จะมีการตัดอย่างต่อเนื่อง แต่ บริษัท ดูเหมือนจะยังคงรักษาพนักงานที่แข็งแกร่งโดยรวมตามหลักฐานจากการเพิ่มขึ้นของจำนวนพนักงานในทีมต่างๆ จากการวิเคราะห์ของไฟล์เกม EA จ้างคนเพิ่มขึ้น 800 คนเมื่อเดือนมีนาคมปีนี้เมื่อเทียบกับช่วงเวลาเดียวกันในปี 2567
อีเมลของ Miele สรุปการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์ไปสู่แฟรนไชส์หลักที่มีขนาดเล็กกว่ารวมถึง Battlefield , The Sims , Skate และ Apex Legends เธอยังยืนยันว่า EA จะลงทุนใน Iron Man ต่อไปที่ Motive และ Star Wars: Jedi Sequel บริษัท วางแผนที่จะทำให้เซ็กเมนต์การเล่นเกมบนมือถือยังคงอยู่โดย Bioware มุ่งเน้นไปที่การผ่อนชำระครั้งต่อไปของ Mass Effect นอกจากนี้เมื่อปีที่แล้วแอนดรูว์วิลสันซีอีโอประกาศว่า EA จะย้ายออกไปจากการพัฒนา IPS ที่ได้รับใบอนุญาตในอนาคตเว้นแต่พวกเขาจะสอดคล้องกับวิสัยทัศน์ของ บริษัท เพื่อความสำเร็จอย่างยั่งยืนในภูมิทัศน์การเล่นเกมที่พัฒนาขึ้น
ในขณะที่ EA Sports ไม่ได้กล่าวถึงในอีเมล แต่ทำงานอย่างอิสระภายใต้แผนกที่แตกต่างกันและ IGN เข้าใจว่าแผนกกีฬายังคงไม่ได้รับผลกระทบ - สำหรับตอนนี้
เป็นที่น่าสังเกตว่าโครงการ Black Panther เป็นส่วนหนึ่งของข้อตกลงสามเกมกับ Marvel ซึ่งรวมถึง Iron Man และชื่อที่ไม่เปิดเผย แม้ว่าเกมจะมีการประกาศในปี 2566 แต่รายละเอียดก็หายากและมันถูกตั้งค่าให้เป็นผู้เล่นเดี่ยว, การผจญภัยแอ็คชั่น, ประสบการณ์แบบเปิดโล่งที่พัฒนาโดยเกมที่น่าตื่นเต้น-สตูดิโอที่ก่อตั้งขึ้นในปี 2566 โดยอดีตนักพัฒนาของ โลกกลาง: Shadow of Mordor และนำโดย Kevin Stephens
การปลดพนักงานเหล่านี้เป็นไปตามคลื่นหลายครั้งของการปรับโครงสร้างและการยกเลิกที่ EA ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาโดยเฉพาะอย่างยิ่งในปี 2025 เมื่อเดือนที่แล้วเพียงอย่างเดียว บริษัท ปล่อยพนักงานประมาณ 300 คนรวมถึงประมาณ 100 จากการเกิดใหม่ เมื่อต้นปีที่ผ่านมา Bioware ได้รับการยกเครื่องครั้งใหญ่โดยมีนักพัฒนาบางคนมอบหมายให้โครงการอื่น ๆ และอื่น ๆ ที่ถูกปลดออก ในปี 2024 การปรับโครงสร้างการกวาดส่งผลให้ บริษัท ปลดพนักงาน 670 คนทั่วทั้ง บริษัท รวมถึงประมาณสองโหลที่เกิดใหม่ ในขณะเดียวกันในปี 2023 มีการตัดงาน 50 ตำแหน่งที่ Bioware และหมายเลขที่ไม่ระบุที่ Codemasters
การเพิ่มความกังวลของพนักงานเมื่อเร็ว ๆ นี้ EA ได้รับคำสั่งให้นโยบายการกลับไปทำงานสำหรับคนงานทุกคนทำให้เกิดความกังวลในหมู่พนักงานห่างไกลเกี่ยวกับความมั่นคงในการทำงานระยะยาว เมื่อถามถึงรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการปลดพนักงานเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังพวกเขาหรือว่าการตัดเพิ่มเติมใกล้เข้ามาแล้ว EA กำกับ IGN กลับไปที่อีเมลของ Miele Marvel ยังไม่ตอบสนองต่อคำขอของ IGN สำหรับความคิดเห็น