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EA annule le jeu Black Panther, arrête Cliffhanger Studio

by Noah Jun 02,2025

Si vous êtes un fan des arts électroniques , vous avez peut-être entendu la nouvelle que l'entreprise apporte des changements importants. Selon des sources chez IGN, EA annule son jeu Black Panther très attendu et fermait le studio derrière lui - les jeux de Clliffhanger. Dans un e-mail interne au personnel, la présidente de l'EA Entertainment, Laura Miele, a expliqué que ces mouvements faisaient partie d'une stratégie plus large pour affiner l'attention de l'entreprise et canaliser sa créativité vers des domaines avec le plus grand potentiel de croissance.

Cette série de changements s'étend au-delà de la fermeture des jeux Cliffhanger et de l'annulation du projet Black Panther . EA lâche également certains employés de ses équipes mobiles et centrales. Bien que EA n'ait pas divulgué le nombre exact d'individus affectés, IGN estime que le total est inférieur aux 300 rôles d'environ 300 réductions le mois dernier dans les équipes de soins des fans de RAPAW et d'EA. Cependant, la marge précise reste claire.

"Ces décisions ne sont jamais faciles", a écrit Miele dans son e-mail. «Ils ont un impact sur les personnes avec lesquelles nous avons travaillé, appris et partagé des expériences significatives. Nous faisons tout ce que nous pouvons pour les soutenir, y compris les aider à trouver de nouveaux rôles au sein d'EA.»

Comme pour les cycles de licenciements précédents, EA s'est engagée à aider les employés déplacés à passer à d'autres postes au sein de l'entreprise. Malgré les réductions en cours, la société semble maintenir une main-d'œuvre solide dans l'ensemble, comme en témoignent sa récente augmentation de l'effectif dans diverses équipes. Selon l'analyse de Game File, EA a employé 800 personnes de plus en mars de cette année par rapport à la même période en 2024.

Le courrier électronique de Miele décrit un changement stratégique vers un plus petit portefeuille de franchises de base, notamment Battlefield , The Sims , Skate et Apex Legends . Elle a également confirmé qu'EA continuera d'investir dans Iron Man chez Motive et la prochaine suite de Star Wars: Jedi . La société prévoit de garder son segment de jeu mobile intact, BioWare se concentrant sur le prochain épisode de Mass Effect . De plus, l'année dernière, le PDG Andrew Wilson a annoncé que EA s'éloignerait du développement de futurs IP sous licence à moins qu'ils ne s'alignent sur la vision de l'entreprise pour un succès soutenu dans le paysage des jeux en évolution.

Bien que EA Sports n'ait pas été mentionné dans l'e-mail, il fonctionne indépendamment dans une autre division, et IGN comprend que la division sportive n'est pas affectée - pour maintenant.

Il convient de noter que le projet Black Panther faisait partie d'un accord de trois matchs avec Marvel, qui comprenait également Iron Man et un titre non divulgué. Bien que le jeu ait été annoncé en 2023, les détails ont été rares, et il devait être un seul joueur, une expérience à aventure d'action et en monde ouvert développé par Cliffhanger Games - un studio établi en 2023 par des ex-développeurs de la Terre du Milieu: Shadow of Mordor et dirigé par Kevin Stephens.

Ces licenciements suivent plusieurs vagues de restructuration et d'annulations à EA au cours des dernières années, en particulier en 2025. Le mois dernier, la société a lâché environ 300 employés, dont environ 100 de Respawn, tout en supprimant un jeu Titanfall en cours et un autre projet d'incubation. Plus tôt cette année, BioWare a subi une refonte majeure, certains développeurs se sont réaffectés à d'autres projets et autres licenciés. En 2024, une restructuration de balayage a abouti à 670 licenciements à l'échelle de l'entreprise, dont environ deux douzaines à Repawn. Pendant ce temps, en 2023, 50 emplois ont été coupés à BioWare et un nombre non spécifié chez Codemasters.

Ajoutant aux préoccupations des employés, EA a récemment imposé une politique de retour au bureau pour tous les travailleurs, ce qui a incité les employés éloignés au sujet de leur sécurité d'emploi à long terme. Lorsqu'on leur a demandé plus de détails sur les licenciements, les raisons derrière eux, ou si des coupes supplémentaires sont imminentes, EA a réalisé IGN Retour vers le courrier électronique de Miele. Marvel n'a pas encore répondu à la demande de commentaires d'IGN.