Si eres fanático de Electronic Arts , es posible que haya escuchado la noticia de que la compañía está haciendo algunos cambios significativos. Según las fuentes de IGN, EA está cancelando su muy esperado juego de Black Panther y cerrando el estudio detrás de él: juegos de Cliffhanger. En un correo electrónico interno al personal, la presidenta de EA Entertainment, Laura Miele, explicó que estos movimientos son parte de una estrategia más amplia para agudizar el enfoque de la compañía y canalizar su creatividad hacia las áreas con el mayor potencial de crecimiento.
Esta ronda de cambios se extiende más allá del cierre de los juegos de Cliffhanger y la cancelación del Proyecto Black Panther . EA también está dejando ir a algunos empleados de sus equipos móviles y centrales. Si bien EA no ha revelado el número exacto de individuos afectados, IGN estima que el total es más bajo que los aproximadamente 300 roles recortados el mes pasado en los equipos de respaldo y atención de fanáticos de EA. Sin embargo, el margen preciso sigue sin estar claro.
"Estas decisiones nunca son fáciles", escribió Miele en su correo electrónico. "Impactan a las personas con las que hemos trabajado, aprendimos y compartieron experiencias significativas. Estamos haciendo todo lo posible para apoyarlas, incluso ayudarlos a encontrar nuevos roles dentro de EA".
Al igual que con las rondas anteriores de despidos, EA se compromete a ayudar a los empleados desplazados a la transición a otros puestos dentro de la empresa. A pesar de los recortes continuos, la compañía parece estar manteniendo una fuerza laboral sólida en general, como lo demuestra su reciente aumento en el personal de varios equipos. Según el análisis de Game File, EA empleó a 800 personas más a partir de marzo de este año en comparación con el mismo período en 2024.
El correo electrónico de Miele describe un cambio estratégico hacia una cartera más pequeña de franquicias centrales, incluidas Battlefield , los Sims , Skate y Apex Legends . También confirmó que EA continuará invirtiendo en Iron Man en Motive y la próxima secuela de Star Wars: Jedi . La compañía planea mantener intacto su segmento de juego móvil, con BioWare enfocándose en la próxima entrega de Mass Effect . Además, el año pasado, el CEO Andrew Wilson anunció que EA se alejaría de desarrollar IP con licencia futura a menos que se alineen con la visión de la compañía de éxito sostenido en el panorama de los juegos en evolución.
Si bien EA Sports no se mencionó en el correo electrónico, funciona de forma independiente bajo una división diferente, y IGN entiende que la división deportiva no se ve afectada, por ahora.
Vale la pena señalar que el Proyecto Black Panther fue parte de un acuerdo de tres juegos con Marvel, que también incluía a Iron Man y un título no revelado. Aunque el juego se anunció en 2023, los detalles han sido escasos, y se estableció para ser un solo jugador de experiencia en el mundo abierto desarrollada por Cliffhanger Games, un estudio establecido en 2023 por ex desarrolladores de la Tierra Media: Shadow of Mordor y dirigida por Kevin Stephens.
Estos despidos siguen varias oleadas de reestructuración y cancelaciones en EA en los últimos años, particularmente en 2025. El mes pasado solo, la compañía soltó aproximadamente 300 empleados, incluidos alrededor de 100 de la repaño, mientras desechaba un juego de titanfall en progreso y otro proyecto de incubación. A principios de este año, BioWare se sometió a una revisión importante, con algunos desarrolladores reasignados a otros proyectos y otros despedidos. En 2024, una reestructuración radical resultó en 670 despidos en toda la compañía, incluidas alrededor de dos docenas de reaparición. Mientras tanto, en 2023, se redujeron 50 empleos en BioWare y un número no especificado en Codemasters.
Además de las preocupaciones de los empleados, EA recientemente exigió una política de regreso a la oficina para todos los trabajadores, lo que provocó preocupaciones entre los empleados remotos sobre su seguridad laboral a largo plazo. Cuando se le pidió más detalles sobre los despidos, las razones detrás de ellos o si los cortes adicionales son inminentes, EA dirigió a IGN para que el correo electrónico de Miele. Marvel aún no ha respondido a la solicitud de comentarios de IGN.