डेथ स्ट्रैंडिंग 2 में अभिनव सुविधा की खोज करें जो खिलाड़ियों को बॉस की लड़ाई को बायपास करने देता है और अभी भी कहानी का आनंद लेता है। खेल की विकास प्रगति पर नवीनतम प्राप्त करें और यह अद्वितीय मैकेनिक आपके गेमिंग अनुभव को कैसे बढ़ाएगा।
डेथ स्ट्रैंडिंग 2 डेवलपमेंट अपडेट
नई सुविधा खिलाड़ियों को बिना युद्ध के मालिकों को साफ करने की अनुमति देती है
डेथ स्ट्रैंडिंग 2: ऑन द बीच (डीएस 2) एक ग्राउंडब्रेकिंग फीचर का परिचय देता है जहां खिलाड़ी युद्ध में संलग्न किए बिना पिछले बॉस मुठभेड़ों को आगे बढ़ा सकते हैं। 14 अप्रैल को कोजी प्रो रेडियो प्रसारण के नवीनतम एपिसोड के दौरान, DS2 के निदेशक हिदेओ कोजिमा ने इस अभिनव गेमप्ले तत्व में अंतर्दृष्टि साझा की, जो कम अनुभवी खिलाड़ियों की सहायता के लिए डिज़ाइन की गई थी।
कोजिमा ने विस्तृत किया कि यदि खिलाड़ी एक खेल के बाद "जारी" दबाने के लिए चुनते हैं, तो वे बॉस की लड़ाई को बायपास कर सकते हैं। युद्ध के बजाय, खेल एक दृश्य उपन्यास-शैली अनुक्रम प्रस्तुत करेगा, जो छवियों और पाठ को प्रदर्शित करेगा जो लड़ाई के प्रमुख क्षणों को बताता है। यह दृष्टिकोण सुनिश्चित करता है कि खिलाड़ी अभी भी युद्ध के दबाव के बिना महत्वपूर्ण कथा तत्वों को अवशोषित कर सकते हैं।
डेथ स्ट्रैंडिंग 2 लगभग 95% पूर्ण
हिदेओ कोजिमा ने घोषणा की कि डेथ स्ट्रैंडिंग 2 पूरा होने के करीब है, लगभग 95%पर खड़ा है। उन्होंने 24-घंटे की घड़ी पर "10 बजे (पीएम) से विकास चरण की तुलना की," यह दर्शाता है कि परियोजना को पूरी तरह से महसूस होने तक केवल कुछ ही घंटे बने रहते हैं।
मूल खेल की कथा के बाद, DS2 अपने पूर्ववर्ती की कहानी पर निर्माण करने का वादा करता है। पिछले महीने के दक्षिण में दक्षिण-पश्चिम (SXSW) इवेंट में, कोजिमा प्रोडक्शंस और सोनी ने 10 मिनट के ट्रेलर का अनावरण किया, जिसने न केवल स्टोरीलाइन को छेड़ा, बल्कि नए पात्रों को भी पेश किया, जिससे प्रशंसकों के बीच उत्साह बढ़ गया।
ट्रेलर में ठोस सांप के समान एक चरित्र की झलक शामिल थी, साथ ही अन्य नए कहानी तत्वों और गेमप्ले सुविधाओं के साथ। इस घटना से DS2 के कलेक्टर के संस्करण और प्री-ऑर्डर बोनस के बारे में भी जानकारी मिली। पूर्व-आदेशों और अतिरिक्त सामग्री के बारे में अधिक जानकारी के लिए, नीचे हमारे समर्पित लेख देखें!