发现死亡搁浅2中的创新功能,该功能可让玩家绕过老板战斗并仍然喜欢这个故事。获取有关游戏开发进度的最新信息,以及这种独特的机械师将如何增强您的游戏体验。
死亡链2开发更新
新功能使玩家可以在不战斗的情况下清除老板
死亡搁浅2:在海滩上(DS2)引入了一项开创性的功能,玩家可以在不参加战斗的情况下前进的老板遭遇。在4月14日的Koji Pro广播广播的最新一集中,DS2导演Hideo Kojima分享了这种创新的游戏元素的见解,旨在帮助较差的玩家。
Kojima详细说明,如果玩家选择在比赛结束后选择“继续”,他们可以绕过老板的战斗。该游戏将不用战斗,而是展示叙述战斗关键时刻的图像和文字。这种方法确保玩家仍然可以在没有战斗压力的情况下吸收关键的叙事元素。
死亡搁浅2大约95%完成
Hideo Kojima宣布死亡搁浅2即将完成,约为95%。他将开发阶段比作“在24小时的时钟上的10点(PM)”,这表明只有几个小时才能完全实现该项目。
在原始游戏的叙述之后, DS2承诺将基于其前身的故事。在上个月的South By Southwest(SXSW)活动中,Kojima Productions和Sony推出了10分钟的预告片,不仅嘲笑了故事情节,而且还引入了新角色,引发了粉丝的兴奋。
预告片包括一瞥类似于固体蛇的角色,以及其他新的故事元素和游戏功能。该活动还揭示了有关DS2的收藏版和预订奖金的详细信息。有关预购和其他内容的更多信息,请查看下面的专门文章!