Death Stranding 2 에서 혁신적인 기능을 발견하여 플레이어가 보스 전투를 우회하고 여전히 이야기를 즐길 수 있습니다. 게임의 개발 진행 상황 과이 고유 한 정비공이 게임 경험을 향상시키는 방법에 대한 최신 정보를 얻으십시오.
죽음의 두 가지 개발 업데이트
새로운 기능을 통해 플레이어는 전투없이 보스를 클리어 할 수 있습니다
Death Stranding 2 : On The Beach (DS2)는 플레이어가 전투에 참여하지 않고 과거 보스의 만남을 진행할 수있는 획기적인 기능을 소개합니다. 4 월 14 일 코지 프로 라디오 방송의 최신 에피소드에서 DS2 감독 Hideo Kojima는 덜 숙련 된 플레이어를 지원하도록 설계된이 혁신적인 게임 플레이 요소에 대한 통찰력을 공유했습니다.
Kojima는 플레이어가 경기 후 "계속"을 누르기로 선택하면 보스 싸움을 우회 할 수 있다고 자세히 설명했습니다. 전투 대신 에이 게임은 시각적 소설 스타일 시퀀스를 제시하여 전투의 주요 순간을 해설하는 이미지와 텍스트를 표시합니다. 이 접근법은 플레이어가 여전히 전투의 압력없이 중요한 이야기 요소를 흡수 할 수 있도록합니다.
사망 2 약 95%가 완료되었습니다
Hideo Kojima는 Death Stranding 2가 약 95%에 달하는 완성에 가깝다고 발표했습니다. 그는 개발 단계를 "24 시간 시계에서 오후 10시 (PM)"에 비유했으며, 이는 프로젝트가 완전히 실현 될 때까지 몇 시간 만 남았음을 나타냅니다.
DS2는 원래 게임의 이야기에 따라 전임자의 이야기를 기반으로 할 것을 약속합니다. 지난 달 South By Southwest (SXSW) 이벤트에서 Kojima Productions와 Sony는 스토리 라인을 괴롭히는 것뿐만 아니라 새로운 캐릭터를 소개하여 팬들 사이의 흥분을 불러 일으켰습니다.
예고편에는 다른 새로운 스토리 요소 및 게임 플레이 기능과 함께 단단한 뱀과 비슷한 캐릭터의 희미한 소리가 포함되었습니다. 이 행사는 또한 DS2 의 Collector 's Edition 및 선주문 보너스에 대한 세부 정보를 공개했습니다. 사전 주문 및 추가 컨텐츠에 대한 자세한 내용은 아래의 전용 기사를 확인하십시오!