Oyuncuların patron savaşlarını atlamasına ve hala hikayenin tadını çıkarmasına izin veren Death Stranding 2'deki yenilikçi özelliği keşfedin. Oyunun geliştirme ilerlemesi ve bu benzersiz tamircinin oyun deneyiminizi nasıl geliştireceği konusunda en sonu alın.
Death Stranding 2 Geliştirme Güncellemesi
Yeni özellik, oyuncuların patronları savaşmadan temizlemesine izin verir
Death Stranding 2: Plajda (DS2), oyuncuların savaşa girmeden patron karşılaşmalarını geçebilecekleri çığır açan bir özellik sunuyor. 14 Nisan'da Koji Pro Radyo Yayınının son bölümünde DS2 yönetmeni Hideo Kojima, daha az deneyimli oyunculara yardımcı olmak için tasarlanmış bu yenilikçi oyun öğesine ilişkin bilgiler paylaştı.
Kojima, oyuncular bir maçtan sonra "devam" a basmayı seçerse, patron dövüşünü atlayabileceklerini açıkladı. Savaş yerine, oyun, savaşın en önemli anlarını anlatan görüntüler ve metin gösteren görsel yeni tarzı bir dizi sunacak. Bu yaklaşım, oyuncuların savaş baskısı olmadan önemli anlatım öğelerini hala emmesini sağlar.
Ölüm Stranding 2 civarında% 95 tamamlandı
Hideo Kojima, Death Stranding 2'nin tamamlanmaya yaklaştığını ve yaklaşık%95'te durduğunu açıkladı. Geliştirme aşamasını "24 saatlik bir saatte saat 10'a (PM)" olarak benzeterek, proje tamamen gerçekleşene kadar sadece birkaç saat kaldığını gösterdi.
Orijinal oyunun anlatımını takiben DS2 , selefinin hikayesini geliştirmeyi vaat ediyor. Geçen ay South by Southwest (SXSW) etkinliğinde Kojima Productions ve Sony, sadece hikayeyi alay etmekle kalmayıp, aynı zamanda hayranlar arasında heyecan yaratan yeni karakterler de tanıtan 10 dakikalık bir fragmanı tanıttı.
Fragman, diğer yeni hikaye unsurları ve oyun özellikleri ile birlikte katı yılana benzeyen bir karakterin bakışlarını içeriyordu. Etkinlikte ayrıca DS2'nin koleksiyoncu baskısı ve ön sipariş bonusları hakkında detaylar ortaya çıktı. Ön siparişler ve ek içerik hakkında daha fazla bilgi için aşağıdaki özel makalemize göz atın!