發現死亡擱淺2中的創新功能,該功能可讓玩家繞過老闆戰鬥並仍然喜歡這個故事。獲取有關遊戲開發進度的最新信息,以及這種獨特的機械師將如何增強您的遊戲體驗。
死亡鏈2開發更新
新功能使玩家可以在不戰鬥的情況下清除老闆
死亡擱淺2:在海灘上(DS2)引入了一項開創性的功能,玩家可以在不參加戰鬥的情況下前進的老闆遭遇。在4月14日的Koji Pro廣播廣播的最新一集中,DS2導演Hideo Kojima分享了這種創新的遊戲元素的見解,旨在幫助較差的玩家。
Kojima詳細說明,如果玩家選擇在比賽結束後選擇“繼續”,他們可以繞過老闆的戰鬥。該遊戲將不用戰鬥,而是展示敘述戰鬥關鍵時刻的圖像和文字。這種方法確保玩家仍然可以在沒有戰鬥壓力的情況下吸收關鍵的敘事元素。
死亡擱淺2大約95%完成
Hideo Kojima宣布死亡擱淺2即將完成,約為95%。他將開發階段比作“在24小時的時鐘上的10點(PM)”,這表明只有幾個小時才能完全實現該項目。
在原始遊戲的敘述之後, DS2承諾將基於其前身的故事。在上個月的South By Southwest(SXSW)活動中,Kojima Productions和Sony推出了10分鐘的預告片,不僅嘲笑了故事情節,而且還引入了新角色,引發了粉絲的興奮。
預告片包括一瞥類似於固體蛇的角色,以及其他新的故事元素和遊戲功能。該活動還揭示了有關DS2的收藏版和預訂獎金的詳細信息。有關預購和其他內容的更多信息,請查看下面的專門文章!