从Ultima黑社会的时代开始,地牢从典型的桌面RPG设置发展为一个庞大而神秘的世界,易于冒险。在即将发布的Dungeon Hiker (3D地牢爬车手)的发行中,这种持久的吸引力是显而易见的,有望夺回经典体验。
地牢徒步旅行者的前提很简单却引人入胜:您发现自己被困在一个神秘的地牢中,最终的目标是逃脱。您的旅程将充满挑战,包括穿越隧道,面对怪物,避免陷阱以及克服各种障碍。当您探索时,您会发现分支路径和多个结局,并通过深入(是双关语)的叙述进行编织。
但是,在地牢远足者中的生存不仅仅是躲避身体危险。您还需要管理角色的饥饿,口渴和疲劳水平。这些生存元素为游戏增加了一层现实主义和紧迫性,反映了被困在资源稀缺的地下深处的苛刻现实。
** Dungeoneering **在游戏玩法方面,地牢远足者是传统的第一人称地牢爬行者,并通过独特的卡片战斗机进行了增强。玩家将收集材料来制作新的技能卡和设备,这对于与地牢的可怕居民作战至关重要。
Dungeon Hiker由Nekosuko开发,定于7月20日发布。虽然Nekosuko以前的项目一直处于预算友好的方面,但希望他们能与Dungeon Hiker提供精美的体验,并充分利用其有趣的环境和概念。
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