소식 "굶주림없이 깊은 던전을 탈출 : Dungeon Hiker Challenge"

"굶주림없이 깊은 던전을 탈출 : Dungeon Hiker Challenge"

by Hannah May 17,2025

Ultima Underworld 시대부터 던전은 전형적인 탁상 RPG 설정에서 모험을 위해 잘 익은 광대하고 신비한 세상으로 진화했습니다. 이 지속적인 호소는 다가오는 Dungeon Crawler 인 Dungeon Hiker 의 다가오는 릴리스에서 그 고전적인 경험을 되 찾을 것을 약속합니다.

Dungeon 등산객 의 전제는 간단하지만 매력적입니다. 당신은 신비한 던전에 갇히고, 빠져 나가는 궁극적 인 목표를 가지고 있습니다. 당신의 여행은 터널을 탐색하고, 몬스터와 대면, 함정을 피하고, 다양한 장애물을 극복하는 등의 도전에 시달릴 것입니다. 당신이 탐구 할 때, 당신은 분기 경로와 여러 결말을 발견하여 깊은 (그리고 말장난 의도 된) 이야기를 통해 직조합니다.

그러나 던전 등산객 의 생존은 신체적 위험을 피하는 것이 아닙니다. 또한 캐릭터의 굶주림, 갈증 및 피로 수준을 관리해야합니다. 이 생존 요소는 게임에 현실감과 긴급 성을 추가하여 자원이 부족한 지하 깊은 곳에서 갇히는 가혹한 현실을 반영합니다.

건강, 굶주림 및 ​​갈증 바가 보이는 어두운 던전에서 1 인칭 관점의 사진 ** DungeOneering ** 게임 플레이 측면에서 Dungeon Hiker는 전통적인 1 인칭 Dungeon Crawler로 운영되며 독특한 카드 Battler 시스템으로 향상되었습니다. 플레이어는 새로운 스킬 카드와 장비를 만들기 위해 자료를 수집하여 던전의 괴물 주민과 싸우는 데 필수적입니다.

Nekosuko가 개발 한 Dungeon Hiker는 7 월 20 일에 출시 될 예정입니다. Nekosuko의 이전 프로젝트는 예산 친화적 인 측면에 있었지만 Dungeon 등산객 과의 세련된 경험을 제공하여 흥미로운 환경과 개념을 완전히 활용할 수 있기를 바랍니다.

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