ニュース 「飢えないディープダンジョンを脱出:ダンジョンハイカーチャレンジ」

「飢えないディープダンジョンを脱出:ダンジョンハイカーチャレンジ」

by Hannah May 17,2025

Ultima Underworldの時代から、ダンジョンは典型的な卓上RPGの設定から、冒険の熟した広大で神秘的な世界に進化しました。この永続的な魅力は、その古典的な体験を取り戻すことを約束する3Dダンジョンクローラーであるダンジョンハイカーの今後のリリースで明らかです。

ダンジョンハイカーの前提は簡単でありながら魅力的です。あなたは、逃げるという究極の目標を持って、不思議なダンジョンに閉じ込められていることに気づきます。あなたの旅には、トンネルのナビゲート、モンスターに直面し、トラップを避け、さまざまな障害を克服するなど、課題が悩まされます。あなたが探求するように、あなたは分岐パスと複数のエンディングを発見し、深い(そしてはい、しゃれを意図した)物語を織り込んでいます。

しかし、ダンジョンハイカーでの生存は、物理的な危険を避けることだけではありません。また、キャラクターの飢え、渇き、疲労レベルを管理する必要があります。これらのサバイバル要素は、リアリズムと緊急性の層をゲームに追加し、資源が不足している地下に閉じ込められているという厳しい現実を反映しています。

健康、空腹、渇きのバーが見える暗いダンジョンの一人称視点の写真 ** DungeOneeriend **ゲームプレイの観点から、ダンジョンハイカーは、ユニークなカードバトラーシステムで強化された伝統的な一人称ダンジョンクローラーとして運営されています。プレイヤーは、ダンジョンの巨大な住民と戦うために不可欠な新しいスキルカードと機器を作成するための素材を収集します。

Nekosukoによって開発されたダンジョンハイカーは、7月20日にリリースされる予定です。 Nekosukoの以前のプロジェクトは、より予算に優しい側面にありましたが、 Dungeon Hikerで洗練された体験を提供し、興味深い設定とコンセプトを完全に活用することを期待しています。

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