EA備受期待的滑冰復興將需要持續的互聯網連接,正如開發人員Full Circle在官方博客上更新的FAQ中所揭示的那樣。他們對遊戲是否可以離線玩的直接反應提供了直接的回應:“簡單的答案:不。”完整的圈子闡述了遊戲及其城市被設想為“活著的,呼吸大量的多人滑板沙盒”,它永遠在線且不斷發展。這種設計允許隨著時間的推移對城市進行重大更改,以及較小的更新,例如現場活動和其他遊戲活動活動。
對“始終”連接的要求,即使是獨奏遊戲也不能離線進行。完整的圈子解釋說,這對於實現他們創建連接的滑板世界的願景至關重要。
正如Full Circle指出的那樣,這種方法不應該為參加遊戲測試的人感到震驚:“如果您參加過我們的播放測試,這可能並不奇怪。”始終於2024年9月開始的始終遊戲測試旨在在持續的實時環境中測試遊戲,服務器不斷運行。
儘管尚未確認特定的日期,但仍計劃在2025年提前發布溜冰。該遊戲最初在2020年的EA遊戲中宣布,被描述為“非常早期”的發展階段。從那時起,Full Circle通過封閉的早期構建活動進行了封閉的社區遊戲測試。上個月,他們將微交易引入了遊戲。
玩家可以使用現實世界中的資金購買稱為San Van Bucks的虛擬貨幣,然後可以用來獲取化妝品。 Full Circle旨在完善滑板的微交易系統,強調“從滑冰商店購買物品時積極體驗的重要性”。他們承認,在遊戲測試期間使用真實資金是非常規的,但對於在遊戲發布之前對系統進行徹底評估和微調所必需。
該團隊還向球員保證,在播放測試期間定價或其他方面的任何變化都是正常調整過程的一部分。他們補充說,當遊戲重置早期訪問發佈時,玩家將收到他們在San Van Bucks(SVB)的遊戲測試期間花費的同等金額。