Die mit Spannung erwartete Wiederbelebung von Skate von EA wird eine ständige Internetverbindung erfordern, wie in einer aktualisierten FAQ im offiziellen Blog des Entwicklers Full Circle aufgedeckt wird. Sie gaben eine einfache Antwort darauf, ob das Spiel offline gespielt werden kann: "Die einfache Antwort: Nein." Full Circle erhoben sich, dass das Spiel und seine Stadt als "lebendige, massiv Multiplayer -Skateboard -Sandbox" vorgesehen sind, der ständig online und sich ständig weiterentwickelt. Dieses Design ermöglicht sowohl erhebliche Änderungen der Stadt im Laufe der Zeit als auch kleinere Updates wie Live-Events und andere Aktivitäten im Spiel.
Die Anforderung für eine "Immer -On" -Bindung bedeutet, dass selbst Solospiele nicht offline durchgeführt werden können. Full Circle erklärte, dass dies wichtig ist, um ihre Vision zu erfüllen, eine verbundene Skateboard -Welt zu schaffen.
Dieser Ansatz sollte für diejenigen, die an den Spieltests teilgenommen haben, nicht als Schock erfolgen, wie Full Circle bemerkte: "Das ist wahrscheinlich keine große Überraschung, wenn Sie in unserem Spieltest waren." Der im September 2024 begonnene immer-on-Playtest soll das Spiel in einer anhaltenden Live-Umgebung testen, wobei Server kontinuierlich funktionieren.
Skate ist für eine Frühzugriffsveröffentlichung im Jahr 2025 geplant, obwohl noch ein bestimmtes Datum bestätigt werden muss. Das Spiel wurde zunächst während des EA -Spiels im Jahr 2020 angekündigt und wurde als "sehr frühe" Entwicklungsphasen der Entwicklung beschrieben. Seitdem hat Full Circle die Community mit geschlossenen Community -Spieltests von frühen Builds engagiert. Im vergangenen Monat haben sie Mikrotransaktionen in das Spiel eingeführt.
Spieler können reales Geld verwenden, um eine virtuelle Währung namens San Van Bucks zu kaufen, mit der dann Kosmetikartikel erwerben können. Full Circle zielt darauf ab, das Mikrotransaktionssystem von Skate zu verfeinern und die Bedeutung einer "positiven Erfahrung beim Kauf von Artikeln aus dem Skate Store" zu betonen. Sie erkannten an, dass die Verwendung von echtem Geld während eines Spieltests unkonventionell ist, aber notwendig ist, um das System vor dem Start des Spiels gründlich zu bewerten und zu optimieren.
Das Team versicherte den Spielern auch, dass Änderungen der Preisgestaltung oder anderer Aspekte während des Spieltests Teil des normalen Anpassungsprozesses sind. Sie fügten hinzu, dass die Spieler den gleichwertigen Betrag erhalten, den sie während des Spieltests in San Van Bucks (SVB) ausgegeben haben, wenn das Spiel für den Früherzugriffsstart zurückgesetzt wird.