소식 스케이트 게임은 지속적인 인터넷 연결을 요구합니다

스케이트 게임은 지속적인 인터넷 연결을 요구합니다

by Lucas May 16,2025

EA의 매우 기대되는 스케이트 부흥은 개발자 Full Circle의 공식 블로그의 업데이트 된 FAQ 에 공개 된 것처럼 지속적인 인터넷 연결이 필요합니다. 그들은 게임을 오프라인으로 플레이 할 수 있는지에 대한 간단한 응답을 제공했습니다. "간단한 답변 : 아니요." Full Circle 은이 게임과 도시가 온라인으로 영구적으로 지속적으로 진화하는 "거주하고 큰 멀티 플레이어 스케이트 보드 샌드 박스"로 구상되었다고 자세히 설명했습니다. 이 디자인은 시간이 지남에 따라 도시의 중대한 변화와 라이브 이벤트 및 기타 게임 내 활동과 같은 소규모 업데이트를 모두 허용합니다.

"항상"연결에 대한 요구 사항은 솔로 플레이조차 오프라인으로 수행 할 수 없음을 의미합니다. Full Circle은 연결된 스케이트 보드 세계를 만드는 비전을 충족시키는 데 필수적이라고 설명했습니다.

Full Circle이 지적 했듯이이 접근법은 플레이 테스트에 참여한 사람들에게 충격을주지 않아야합니다. 2024 년 9 월에 시작된 Always-On Playtest는 서버가 지속적으로 작동하면서 지속적인 라이브 환경 내에서 게임을 테스트하는 것을 목표로합니다.

스케이트는 2025 년에 조기 액세스 릴리스로 예정되어 있지만 특정 날짜는 아직 확인되지 않았습니다. 2020 년에 EA Play Way 에서 처음 발표 된이 게임은 "매우 초기"개발 단계에있는 것으로 묘사되었습니다. 그 이후로 Full Circle은 Community에 Community에 참여하여 초기 빌드의 커뮤니티 플레이 테스트를 시작했습니다 . 지난 달, 그들은 게임에 소액 결제를 도입했습니다.

플레이어는 실제 돈을 사용하여 San Van Bucks라는 가상 통화를 구매할 수 있으며, 이는 화장품 항목을 얻는 데 사용할 수 있습니다. Full Circle은 Skate의 미세한 계산 시스템을 개선하여 "스케이트 스토어에서 품목을 구매할 때 긍정적 인 경험의 중요성"을 강조합니다. 그들은 플레이 테스트 중에 실제 돈을 사용하는 것이 기존이지만 게임 출시 전에 시스템을 철저히 평가하고 미세 조정하는 데 필요하다는 것을 인정했습니다.

팀은 또한 플레이 테스트 중 가격 또는 기타 측면의 변화가 정상 조정 프로세스의 일부라는 것을 플레이어에게 안심 시켰습니다. 그들은 게임이 조기 액세스 런칭을 위해 재설정 될 때 플레이어가 San Van Bucks (SVB)에서 플레이하는 동안 소비 된 금액을받을 것이라고 덧붙였다.