Josef Fares揭露《Split Fiction》開發細節 堅拒微交易與上市收購
Hazelight Studios總監Josef Fares近日受訪時透露新作《Split Fiction》相關情報。這位以直言著稱的製作人重申工作室將堅決避開線上服務模式與微交易,同時也無意上市或被大企業收購:
"我們堅持獨立營運。絕不加入微交易。我們的目標是創造非凡的遊戲體驗。"
在接受MinnMax專訪時,Fares透露《Split Fiction》主線劇情約需12-14小時完成,與《雙人成行》相當。若包含支線任務與額外內容,遊戲時數可延伸至16-17小時。
儘管Hazelight以合作遊戲聞名,Fares暗示未來可能開發單人遊戲項目。他證實《Split Fiction》預算為《雙人成行》的兩倍,但表明不會推出發售後DLC,所有內容將完整收錄於正式版。本作確定於3月6日全球登陸PC、PS5與Xbox Series X|S平台。
- 核心立場:維持獨立運作,排除微交易與線上服務模式
- 遊戲時長:主線12-14小時/完整內容16-17小時
- 開發規模:預算達《雙人成行》兩倍
- 發售規劃:無後續DLC,內容一次到位
- 上市日期:2024年3月6日全平台同步
(文末慣例註記:原文引用部分已依Fares原始表述風格進行在地化處理,專有名詞保留官方譯法)