Josef Fares, le directeur de Hazelight Studios, a partagé des détails sur le prochain Split Fiction lors d'une récente interview. Réitérant sa position, Fares a confirmé l'engagement de Hazelight à éviter les modèles live-service et les microtransactions. Le studio n'a pas l'intention d'entrer en bourse ni d'être racheté par une grande entreprise : > « Nous restons indépendants. Pas de microtransactions. Notre objectif est de créer des expériences de jeu exceptionnelles. » Dans un échange avec MinnMax, Fares a révélé que l’histoire principale de Split Fiction offrira 12 à 14 heures de gameplay, une durée similaire à It Takes Two. Avec les missions optionnelles et le contenu supplémentaire, les joueurs pourront profiter de 16 à 17 heures de jeu. Si Hazelight est connu pour ses jeux en coopération, Fares a laissé entendre que des projets solo pourraient voir le jour à l’avenir. Il a précisé que le budget de Split Fiction était deux fois plus élevé que celui d’It Takes Two, mais que le studio n’envisageait pas de DLC post-lancement, garantissant ainsi que tout le contenu sera disponible dès le jour de sortie. Split Fiction sortira dans le monde entier le 6 mars sur PC, PS5 et Xbox Series X|S.
Josef Fares de Hazelight dévoile les détails de Split Fiction
by Lucas
Sep 04,2025
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