Josef Fares, diretor da Hazelight Studios, revelou detalhes sobre o próximo Split Fiction em uma entrevista recente. Reafirmando sua posição, Fares confirmou o compromisso da Hazelight em evitar modelos de live-service e microtransações. O estúdio não tem planos de abrir capital ou ser adquirido por uma empresa maior: > "Vamos continuar independentes. Sem microtransações. Nosso objetivo é criar experiências de jogo excepcionais." Em uma conversa com a MinnMax, Fares compartilhou que a campanha principal de Split Fiction oferece 12-14 horas de jogabilidade, semelhante a It Takes Two. Com missões opcionais e conteúdo adicional, os jogadores podem aproveitar até 16-17 horas de jogo. Embora a Hazelight seja conhecida por jogos cooperativos, Fares sugeriu possíveis projetos para um jogador no futuro. Ele revelou que o orçamento de Split Fiction é o dobro de It Takes Two, mas o estúdio não planeja lançar DLC pós-lançamento, garantindo que todo o conteúdo esteja disponível desde o início. Split Fiction será lançado mundialmente em 6 de março para PC, PS5 e Xbox Series X|S.
Hazelight의 Josef Fares가 Split Fiction 상세 정보 공개
by Lucas
Sep 04,2025
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