Bethesda Game Studios gần đây đã làm rõ lý do tại sao The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered của Virtuos không được coi là một bản làm lại. Trong một bài đăng chi tiết trên X/Twitter, hãng phim đằng sau loạt game nhập vai giả tưởng yêu thích đã giải thích sự khác biệt giữa một bản remaster và một bản làm lại, nhấn mạnh cách tiếp cận của họ với dự án.
Bethesda tuyên bố: "Chúng tôi không bao giờ muốn làm lại nó - nhưng Remaster nó - nơi trò chơi gốc ở đó khi bạn nhớ chơi nó, nhưng nhìn qua công nghệ ngày nay." Sự làm rõ này đến khi người hâm mộ trải nghiệm sự lãng quên lần đầu tiên, lưu ý các cải tiến trực quan và điều chỉnh trò chơi của trò chơi. Những cập nhật này bao gồm khả năng chạy nước rút và hệ thống cấp độ mới, pha trộn các yếu tố từ cả Oblivion ban đầu và Elder Scrolls 5: Skyrim.
Mặc dù có rất nhiều thay đổi, mà một số người chơi có thể cảm thấy khiến nó giống như một bản làm lại, Bethesda vẫn vững chắc trong lập trường của nó. Studio nhấn mạnh cách tiếp cận cẩn thận của nó, nói rằng: "Chúng tôi đã xem xét mọi bộ phận và nâng cấp cẩn thận ... nhưng trên hết, chúng tôi không bao giờ muốn thay đổi cốt lõi. Đây vẫn là một trò chơi từ thời kỳ trước và sẽ cảm thấy như một."
Bethesda bày tỏ lòng biết ơn đối với cả người chơi trở về và người mới, hy vọng mọi người đều cảm thấy như họ đang trải nghiệm trò chơi một lần nữa khi bước ra khỏi hệ thống thoát nước Hoàng gia. The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered hiện có sẵn trên PC, PlayStation 5, Xbox Series X và S và thông qua trò chơi Xbox Pass Ultimate. Đối với những người lặn vào thế giới được làm lại của Cyrodiil, các hướng dẫn toàn diện có sẵn, bao gồm mọi thứ, từ bản đồ tương tác đến các hướng dẫn chi tiết và các mẹo xây dựng nhân vật.