Bethesda Game Studios baru -baru ini menjelaskan mengapa Virtuos 'baru mengeluarkan Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered tidak dianggap sebagai pembuatan semula. Dalam jawatan terperinci di X/Twitter, studio di belakang siri RPG fantasi tercinta menjelaskan perbezaan antara remaster dan pembuatan semula, menekankan pendekatan mereka terhadap projek itu.
Bethesda menyatakan, "Kami tidak pernah mahu memperbaharuinya - tetapi remasternya - di mana permainan asal berada di sana ketika anda masih ingat bermain, tetapi dilihat melalui teknologi hari ini." Penjelasan ini datang sebagai peminat pengalaman Oblivion untuk pertama kalinya, mencatatkan peningkatan visual permainan dan tweak permainan. Kemas kini ini termasuk keupayaan untuk pecut dan sistem level-up baru, menggabungkan unsur-unsur dari kedua-dua Oblivion Asal dan Elder Scrolls 5: Skyrim.
Walaupun banyak perubahan, yang mana beberapa pemain mungkin merasa lebih mirip dengan pembuatan semula, Bethesda tetap teguh dalam pendiriannya. Studio itu menyerlahkan pendekatan yang teliti, berkata, "Kami melihat setiap bahagian dan dengan teliti menaik tarafnya ... tetapi yang paling penting, kami tidak pernah mahu mengubah inti. Ia masih permainan dari era sebelumnya dan harus merasa seperti itu."
Bethesda mengucapkan terima kasih kepada kedua -dua pemain dan pendatang baru yang kembali, dengan harapan bahawa semua orang berasa seperti mereka mengalami permainan baru ketika melangkah keluar dari pembetung kekaisaran. The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered kini boleh didapati di PC, PlayStation 5, Xbox Series X dan S, dan melalui Xbox Game Pass Ultimate. Bagi mereka yang menyelam ke dunia remastered Cyrodiil, panduan komprehensif boleh didapati, yang meliputi segala-galanya dari peta interaktif ke panduan terperinci dan tips membina watak.