A Bethesda Game Studios esclareceu recentemente por que o recém -lançado dos Virtuos, The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered, não é considerado um remake. Em um post detalhado no X/Twitter, o estúdio por trás da amada série de RPG de fantasia explicou a distinção entre uma remasterização e um remake, enfatizando sua abordagem ao projeto.
A Bethesda declarou: "Nós nunca quisemos refazer - mas remasterizante - onde o jogo original estava lá como você se lembra de tocá -lo, mas visto na tecnologia de hoje". Esse esclarecimento ocorre quando os fãs experimentam o Oblivion remasterizado pela primeira vez, observando os aprimoramentos visuais e os ajustes de jogabilidade do jogo. Essas atualizações incluem a capacidade de correr e um novo sistema de nível de nível, mistura de elementos do esquecimento original e do Elder Scrolls 5: Skyrim.
Apesar das numerosas mudanças, que alguns jogadores podem parecer mais parecidos com um remake, a Bethesda permanece firme em sua posição. O estúdio destacou sua abordagem cuidadosa, dizendo: "Analisamos todas as partes e a atualizamos cuidadosamente ... mas, acima de tudo, nunca quisemos mudar o núcleo. Ainda é um jogo de uma época anterior e devemos parecer um".
Bethesda expressou gratidão aos jogadores e recém -chegados que retornam, esperando que todos sintam que estão experimentando o jogo de novo ao sair do esgoto imperial. O Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered está agora disponível no PC, PlayStation 5, Xbox Series X e S e através do Xbox Game Pass Ultimate. Para aqueles que mergulham no mundo remasterizado de Cyrodiil, estão disponíveis guias abrangentes, cobrindo tudo, desde um mapa interativo a passo a passo detalhado e dicas de construção de caracteres.