Bethesda Game Studios最近澄清了為什麼Virtuos新發行的《上古捲軸4:Remasted》的新發行的原因不被視為翻拍。在X/Twitter上的詳細帖子中,心愛的幻想RPG系列背後的工作室解釋了重新製作和重製之間的區別,強調了他們對項目的方法。
貝塞斯達(Bethesda)說:“我們從不想對其進行重新製作,但要重新製作它 - 您記得在玩遊戲時在那裡在那裡,但是可以通過今天的技術看到。”這一澄清是在粉絲首次重新製作《遺忘》的經歷,並指出了遊戲的視覺增強和遊戲玩法。這些更新包括衝刺的能力和新的升級系統,將原始遺忘和上古捲軸的元素混合在一起5:天際。
儘管發生了許多變化,有些玩家可能會覺得這使它更像翻拍,但貝塞斯達仍然保持堅定。該工作室強調了其仔細的方法,他說:“我們看著每個部分並精心升級了……但是最重要的是,我們從不想改變核心。這仍然是上一個時代的遊戲,應該感覺像一個。”
貝塞斯達對返回的球員和新移民表示感謝,希望每個人都在走出帝國下水道時感覺自己正在重新體驗比賽。 Elder Scrolls 4:Remasted現在可以在PC,PlayStation 5,Xbox Series X和S以及Xbox Game Pass Ultimate上使用。對於那些潛入辛羅迪爾(Cyrodiil)修復的世界的人,可以提供全面的指南,從而涵蓋從互動地圖到詳細的演練和角色構建技巧的所有內容。