Bethesda Game Studios heeft onlangs duidelijk gemaakt waarom Virtuos nieuw heeft uitgebracht The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered wordt niet beschouwd als een remake. In een gedetailleerd bericht over X/Twitter legde de studio achter de geliefde Fantasy RPG -serie het onderscheid uit tussen een remaster en een remake, met nadruk op hun benadering van het project.
Bethesda verklaarde: "We wilden het nooit opnieuw maken - maar remaster het - waar de originele game er was terwijl je je herinnert, maar door de technologie van vandaag werd gezien." Deze verduidelijking komt omdat fans voor het eerst de vergetelheid ervaren, en de visuele verbeteringen en gameplay -tweaks van de game opmerkt. Deze updates omvatten de mogelijkheid om te sprinten en een nieuw niveau-upsysteem, waarbij elementen van zowel de originele vergetelheid als de Elder Scrolls 5: Skyrim worden vermengd.
Ondanks de vele veranderingen, die sommige spelers misschien voelen, maken het meer verwant aan een remake, blijft Bethesda stevig in zijn houding. De studio benadrukte de zorgvuldige aanpak en zei: "We hebben naar elk deel gekeken en het zorgvuldig opgewaardeerd ... maar bovenal wilden we nooit de kern veranderen. Het is nog steeds een spel uit een vorig tijdperk en zou als één moeten voelen."
Bethesda uitte dankbaar aan zowel terugkerende spelers als nieuwkomers, in de hoop dat iedereen het gevoel heeft dat ze het spel opnieuw ervaren wanneer ze uit het keizerlijke riool stappen. De Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered is nu beschikbaar op pc, PlayStation 5, Xbox Series X en S en via Xbox Game Pass Ultimate. Voor degenen die in de geremasterde wereld van Cyrodiil duiken, zijn uitgebreide gidsen beschikbaar, die alles behandelen, van een interactieve kaart tot gedetailleerde walkthroughs en tips voor het bouwen van karakter.