EA Unveils Battlefield Labs at Battlefield Studios: Isang Pagbabalik sa Form
Inalok ng EA ang unang opisyal na pagtingin sa paparating na pamagat ng battlefield, kasabay ng mga detalye tungkol sa programa ng pagsubok sa player, Battlefield Labs, at ang bagong nabuo na mga studio ng battlefield.
Ang isang maikling video ng pre-alpha gameplay ay sinamahan ang anunsyo, na nagpapakita ng pag-unlad ng laro. Ang video ay naka -highlight din sa mga studio ng battlefield, ang kolektibong pangalan para sa apat na mga studio na nakikipagtulungan sa proyekto: Dice (Stockholm), motibo, ripple effect, at criterion.
Ang bawat studio ay may isang tiyak na papel: ang dice ay humahawak sa pag -unlad ng Multiplayer; Nag-aambag ang motibo sa mga misyon ng solong-player at mga mapa ng Multiplayer; Ang Ripple Effect ay nakatuon sa pag -akit ng mga bagong manlalaro; At ang Criterion ay may pananagutan para sa kampanya ng single-player. Ito ay nagmamarka ng pagbabalik sa isang tradisyunal na kampanya ng linear na single-player, isang pag-alis mula sa Multiplayer-only battlefield 2042.
Ang EA ay pumapasok sa isang kritikal na yugto ng pag -unlad at naghahanap ng puna ng player sa pamamagitan ng mga lab ng battlefield. Susubukan ng program na ito ang iba't ibang mga aspeto ng laro, mula sa pangunahing labanan at pagkawasak hanggang sa balanse ng armas at disenyo ng mapa. Ang mga manlalaro ay kinakailangan na mag-sign ng isang Non-Disclosure Agreement (NDA). Ang paunang pagsubok ay limitado sa ilang libong mga manlalaro sa Europa at Hilagang Amerika, na lumalawak sa sampu -sampung libo mamaya.
Binigyang diin ng EA ang pangako nito sa proyekto, na nagsasabi, "Kahit na sa pre-alpha, ipinagmamalaki namin kung nasaan ang laro." Plano ng kumpanya na subukan ang mga pangunahing elemento ng gameplay, kabilang ang mga mode ng pagsakop at pambihirang tagumpay, kasabay ng pagpino ng mga umiiral na tampok tulad ng sistema ng klase.
Ang bagong battlefield ay bumalik sa isang modernong setting pagkatapos ng paggalugad ng World War I, World War II, at mga senaryo ng malapit na hinaharap. Nauna nang inihayag ng Art ng Konsepto ang mga pahiwatig ng barko-to-ship at helicopter battle, kasama ang mga natural na elemento ng kalamidad. Ang laro ay magtatampok ng 64 mga manlalaro bawat mapa, na inabandona ang format na 128-player at espesyalista na sistema ng battlefield 2042.
Kasunod ng mga pagkukulang ng battlefield 2042, ang EA ay namuhunan nang labis sa bagong pamagat na ito. Inilarawan ito ng EA CEO na si Andrew Wilson bilang isa sa mga pinaka -mapaghangad na proyekto ng kumpanya. Si Vince Zampella, pinuno ng Respawn, ay naka -highlight ang layunin na bumalik sa pangunahing karanasan sa larangan ng digmaan habang pinapalawak ang mga handog ng franchise upang maakit ang isang mas malawak na madla.
Ang EA ay hindi pa nagpapahayag ng isang petsa ng paglabas, platform, o ang opisyal na pamagat ng laro.