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EA揭示了战场实验室的首次官方查看新战场游戏玩法

by Sophia Feb 21,2025

EA揭开了战场实验室和战场工作室:返回形式

EA首先官方研究其即将到来的战场冠军,以及有关其玩家测试计划,战场实验室和新成立的战场工作室的详细信息。

宣布这一消息,展示了游戏的进度。该视频还强调了《战地》制片厂,这是四个工作室合作的集体名称:骰子(斯德哥尔摩),动机,波纹效果和标准。

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每个工作室都有一个特定的角色:DICE处理多人游戏的发展;动机有助于单人任务和多人游戏地图;连锁效应的重点是吸引新玩家。标准负责单人运动。这标志着传统的线性单人竞选活动的回归,这与只有多人游戏的2042年偏离。

EA进入关键的发展阶段,并通过战场实验室寻求球员的反馈。该程序将测试游戏的各个方面,从核心战斗和破坏到武器平衡和地图设计。将要求玩家签署不公开协议(NDA)。最初的测试将仅限于欧洲和北美的数千名球员,并在数万之后扩展。

战场实验室旨在为新战场带来游戏测试者。概念艺术信用:电子艺术。

EA强调了其对该项目的承诺,并指出:“即使在阿尔法前,我们也为游戏所在的位置感到自豪。”该公司计划测试包括征服和突破模式在内的核心游戏元素,以及诸如类系统之类的现有功能。

在探索第一次世界大战,第二次世界大战和近乎未来的场景之后,新的战场恢复了现代环境。概念艺术以前揭示了船舶到船和直升机战斗以及自然灾害元素的提示。该游戏将每张地图有64个玩家,放弃了2042年战场的128名玩家格式和专业系统。

在战场2042的缺点之后,EA在这个新标题上投入了大量投资。 EA首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)将其描述为该公司最雄心勃勃的项目之一。 Respawn负责人Vince Zampella强调了重返核心战场体验的目标,同时扩大了球队的产品以吸引更广泛的观众。

EA尚未宣布发布日期,平台或官方游戏标题。