အိမ် သတင်း EA သည်စစ်မြေပြင်ဓာတ်ခွဲခန်းများကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုသည်နှင့်အမျှစစ်မြေပြင်ဂိမ်းအသစ်ကိုပထမဆုံးအကြိမ်ကြည့်ရှုသည်

EA သည်စစ်မြေပြင်ဓာတ်ခွဲခန်းများကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုသည်နှင့်အမျှစစ်မြေပြင်ဂိမ်းအသစ်ကိုပထမဆုံးအကြိမ်ကြည့်ရှုသည်

by Sophia Feb 21,2025

EA သည် Battlefield Labs နှင့် Battlefield Studios ကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။

EA သည်၎င်း၏လာမည့်စစ်မြေပြင်ခေါင်းစဉ်ကို၎င်း၏ကစားသမားစစ်ဆေးရေးအစီအစဉ်, စစ်မြေပြင်ဓာတ်ခွဲခန်းများနှင့်ပတ်သက်သောအသေးစိတ်အချက်အလက်များနှင့်အတူပထမဆုံးအနေဖြင့်တရားဝင်ကြည့်ရှုရန်ကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။

Pre-alpha gameplay video သည် Game ၏တိုးတက်မှုကိုပြသပြီးကြေငြာချက်ပါ 0 င်သည်။ Progressfield Studios သည်စီမံကိန်းအပေါ်ပါ 0 င်သည့်စတူဒီယိုလေးခုအတွက်စုပေါင်းအမည်မှာဗွီဒီယိုတွင်အထူးပြုအမည် - အန်စာတုံး (Stockholm), ရည်ရွယ်ချက်, ဂယက်ရိုက်ခြင်းနှင့်စံနှုန်းများဖြစ်သည်။

Play

စတူဒီယိုတစ်ခုစီတွင်သီးခြားအခန်းကဏ် hundruse တွင်ရှိသည်။ ရည်ရွယ်ချက်မှာတစ်ခုတည်းသောကစားသမားမစ်ရှင်များနှင့်မြှောက်ထားသည့်မြေပုံများကိုအထောက်အကူပြုသည်။ ဂျက်လျင်အကျိုးသက်ရောက်မှုသည်ကစားသမားအသစ်များကိုဆွဲဆောင်ရန်အာရုံစိုက်သည်။ နှင့်စံသတ်မှတ်ထားသောကစားသမားအတွက်တာဝန်ရှိသည်။ ၎င်းသည် Multiplayer-battledfield 2042 မှထွက်ခွာသွားသည့်ရိုးရာ Linear Single-Player Campaign သို့ပြန်သွားသည်။

EA သည်အရေးပါသောဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအဆင့်ကို 0 င်ရောက်ပြီးစစ်မြေပြင်ဓာတ်ခွဲခန်းများမှတဆင့်ကစားသမားတုံ့ပြန်ချက်ကိုရှာဖွေသည်။ ဤအစီအစဉ်သည်ဂိမ်း၏ရှုထောင့်အမျိုးမျိုးကိုအဓိကတိုက်ခိုက်မှုနှင့်ဖျက်ဆီးခြင်းမှလက်နက်လက်ကျန်ငွေနှင့်မြေပုံဒီဇိုင်းမှပြုလုပ်လိမ့်မည်။ ဖွင့်ဟဖော်ထုတ်သည့်သဘောတူညီချက် (NDA) ကိုလက်မှတ်ရေးထိုးရန်ကစားသမားများလိုအပ်သည်။ ကန ဦး စမ်းသပ်ခြင်းသည်ဥရောပနှင့်မြောက်အမေရိကရှိကစားသမားတစ်ထောင်ကိုသာကန့်သတ်ထားလိမ့်မည်။

စစ်မြေပြင်လုပ်ငန်းများသည်စစ်မြေပြင်အသစ်အတွက် Playtesters ကိုဆောင်ကြဉ်းရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသည်။ Concept Art Credit: အီလက်ထရောနစ်အနုပညာ။

EA ကစီမံကိန်းကို "Pre-alpha တွင်ပင်ဂိမ်းတွင်ကျွန်ုပ်တို့ဂုဏ်ယူကြသည်" ဟုဖော်ပြခဲ့သည်။ ကုမ္ပဏီသည် Class System ကဲ့သို့လက်ရှိအင်္ဂါရပ်များနှင့်အတူသန့်စင်ခြင်းနှင့်အောင်မြင်စွာအောင်မြင်မှုများအပါအ 0 င်အဓိက gameplay element များကိုစစ်ဆေးရန်စီစဉ်ထားသည်။

စစ်မြေပြင်သစ်သည်ဒုတိယကမ္ဘာစစ်, ဒုတိယကမ္ဘာစစ်နှင့်အနာဂတ်အခြေအနေများနှင့်အနာဂတ်ဖြစ်ရပ်များကိုစူးစမ်းလေ့လာပြီးနောက်ခေတ်သစ် setting သို့ပြန်သွားသည်။ အယူအဆအနုပညာသည်ယခင်ကသဘာဝဘေးအန္တရာယ်ကျရောက်သည့်ဒြပ်စင်များနှင့်အတူသင်္ဘော -to-to-sho-sho-shoicopter တိုက်ခိုက်ရေးအရိပ်အမြွက်ပြောကြားခဲ့သည်။ ဤဂိမ်းသည်မြေပုံတစ်ခုလျှင်ကစားသမား 64 ဦး ကိုပါ 0 င်ပြီး 128 ကစားသမားပုံစံနှင့်စစ်မြေပြင်စစ်မြေပြင်စစ်မြေပြင်စစ်မြေပြင်၏အထူးပြုစနစ်ကိုစွန့်လွှတ်လိမ့်မည်။

စစ်မြေပြင် 2042 ၏အားနည်းချက်များအပြီးတွင် EA သည်ဤခေါင်းစဉ်အသစ်တွင်အကြီးအကျယ်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံနေသည်။ EA CEO ENEOREW Wilson က၎င်းကိုကုမ္ပဏီ၏ရည်မှန်းချက်ကြီးမားသောစီမံကိန်းများအနက်မှတစ်ခုအဖြစ်ဖော်ပြခဲ့သည်။ Reswawn ၏ ဦး ခေါင်းဖြစ်သော Vince Zampella သည်ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောပရိသတ်ကိုဆွဲဆောင်ရန် Core Battlefield အတွေ့အကြုံသို့ပြန်လာရန်ရည်မှန်းချက်ကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။

EA သည်ဖြန့်ချိမည့်နေ့, ပလက်ဖောင်းများသို့မဟုတ်တရားဝင်ဂိမ်းခေါင်းစဉ်ကိုကြေငြာရန်မရှိသေးပါ။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ