EA enthüllt Battlefield Labs und Battlefield Studios: Eine Rückkehr zur Form
EA hat den ersten offiziellen Blick auf seinen bevorstehenden Battlefield -Titel sowie Details zu seinem Spieler -Testprogramm, Battlefield Labs und den neu gegründeten Battlefield Studios angeboten.
In einem kurzen Video vor dem Alpha-Gameplay wurde die Ankündigung begleitet, in der die Fortschritte des Spiels gezeigt wurden. In dem Video wurden auch Battlefield Studios hervorgehoben, den kollektiven Namen für die vier Studios, die am Projekt zusammenarbeiten: DICE (Stockholm), Motiv, Ripple -Effekt und Kriterium.
Jedes Studio spielt eine bestimmte Rolle: DICE übernimmt die Entwicklung der Mehrspielermodus; Motiv trägt zu Einzelspielermissionen und Multiplayer-Karten bei. Ripple Effect konzentriert sich darauf, neue Spieler anzuziehen. und das Kriterium ist für die Single-Player-Kampagne verantwortlich. Dies ist eine Rückkehr zu einer traditionellen linearen Single-Player-Kampagne, eine Abreise vom Multiplayer-Battlefield 2042.
EA tritt in eine kritische Entwicklungsphase ein und sucht das Spielerfeedback über Battlefield Labs. In diesem Programm werden verschiedene Aspekte des Spiels von Kernkampf und Zerstörung bis hin zu Waffenbilanz und Kartendesign getestet. Die Spieler müssen einen Geheimhaltungsvertrag (NDA) unterzeichnen. Die ersten Tests werden auf einige tausend Spieler in Europa und Nordamerika beschränkt und sich später auf Zehntausende ausdehnen.
EA betonte sein Engagement für das Projekt und erklärte: "Auch in Pre-Alpha sind wir stolz darauf, wo sich das Spiel befindet." Das Unternehmen plant, Kern -Gameplay -Elemente, einschließlich Eroberungs- und Durchbruchmodi, neben der Verfeinerung vorhandener Funktionen wie dem Klassensystem zu testen.
Das neue Schlachtfeld kehrt nach der Erforschung des Ersten Weltkriegs, des Zweiten Weltkriegs und der Nahkompetenzszenarien in eine moderne Umgebung zurück. Die Konzeptkunst enthüllte zuvor Hinweise auf Schiff zu Schiff und Hubschrauberkämpfe sowie Naturkatastrophenelemente. Das Spiel wird 64 Spieler pro Karte enthalten und das 128-Spieler-Format und das Spezialsystem von Battlefield 2042 aufgeben.
Nach den Mängel von Battlefield 2042 investiert EA stark in diesen neuen Titel. EA -CEO Andrew Wilson bezeichnete es als eines der ehrgeizigsten Projekte des Unternehmens. Vince Zampella, Leiterin von Respawn, hob das Ziel hervor, in das Kernerlebnis der Schlachtfeld zurückzukehren und die Angebote der Franchise zu erweitern, um ein breiteres Publikum anzulocken.
EA hat noch keinen Veröffentlichungsdatum, Plattformen oder den offiziellen Spieltitel angekündigt.