EA svela Battlefield Labs e Battlefield Studios: un ritorno alla forma
EA ha offerto il primo sguardo ufficiale al suo prossimo titolo di Battlefield, insieme ai dettagli sul suo programma di test dei giocatori, Battlefield Labs e sui Battlefield Studios di recente formazione.
Un breve video di gameplay pre-alfa ha accompagnato l'annuncio, mettendo in mostra i progressi del gioco. Il video ha anche messo in evidenza Battlefield Studios, il nome collettivo dei quattro studi che collaborano sul progetto: dadi (Stoccolma), motivi, effetto a catena e criterio.
Ogni studio ha un ruolo specifico: Dice gestisce lo sviluppo multiplayer; Il motivo contribuisce alle missioni per giocatore singolo e mappe multiplayer; L'effetto a catena si concentra sull'attizione di nuovi giocatori; E Criterion è responsabile della campagna per giocatore singolo. Questo segna un ritorno a una tradizionale campagna lineare single-player, una partenza dal campo di battaglia 2042 per soli multiplayer.
EA sta entrando in una fase di sviluppo critico e cerca feedback dei giocatori attraverso Battlefield Labs. Questo programma testerà vari aspetti del gioco, dal combattimento e dalla distruzione di base all'equilibrio delle armi e al design delle mappe. I giocatori dovranno firmare un accordo di non divulgazione (NDA). I test iniziali saranno limitati a poche migliaia di giocatori in Europa e Nord America, espandendosi a decine di migliaia in seguito.
EA ha sottolineato il suo impegno per il progetto, affermando: "Anche nel pre-alfa, siamo orgogliosi di dove si trova il gioco". L'azienda prevede di testare elementi di gioco di base, tra cui modalità di conquista e rivoluzionario, insieme a raffinare le funzionalità esistenti come il sistema di classe.
Il nuovo campo di battaglia ritorna a un ambiente moderno dopo aver esplorato la prima guerra mondiale, la seconda guerra mondiale e gli scenari quasi futuri. La concept art aveva precedentemente rivelato suggerimenti di combattimento da nave a nave e in elicottero, insieme a elementi di disastro naturali. Il gioco presenterà 64 giocatori per mappa, abbandonando il formato 128 giocatori e il sistema specialistico di Battlefield 2042.
Seguendo le carenze di Battlefield 2042, EA sta investendo pesantemente in questo nuovo titolo. Il CEO di EA Andrew Wilson lo ha descritto come uno dei progetti più ambiziosi dell'azienda. Vince Zampella, capo di Respawn, ha messo in evidenza l'obiettivo di tornare all'esperienza centrale del campo di battaglia mentre espande le offerte del franchise per attirare un pubblico più ampio.
EA deve ancora annunciare una data di uscita, piattaforme o titolo ufficiale del gioco.