การเปิด ตัว Shadows Creed ของ Assassin มีน้ำหนักมากสำหรับ Ubisoft โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากเผชิญกับความล่าช้าหลายครั้งและยอดขายที่น่าผิดหวังของ Star Wars Outlaws เมื่อปีที่แล้ว Ubisoft ได้รับการต่อสู้ด้วยชุดของความพ่ายแพ้รวมถึง รองเท้าแตะระดับสูง การปลดพนักงาน การปิดสตูดิโอ และ การยกเลิกเกม ที่นำไปสู่การเปิดตัวของ เงา ความกดดันนั้นชัดเจนเนื่องจากชุมชนเกมและนักวิเคราะห์อุตสาหกรรมต่าง ๆ กำลังเฝ้าดูประสิทธิภาพของภาคล่าสุดนี้
สถานการณ์ที่ Ubisoft ได้เพิ่มขึ้นจนถึงจุดที่ครอบครัว Guillemot ซึ่งเป็นผู้ก่อตั้ง บริษัท มี รายงานว่าสำรวจการเจรจากับ Tencent Corp Mega Corp และนักลงทุนอื่น ๆ สำหรับการซื้อกิจการที่มีศักยภาพ การย้ายครั้งนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อควบคุมการควบคุมทรัพย์สินทางปัญญาที่มีค่าของ บริษัท ท่ามกลางช่วงเวลาที่วุ่นวายเหล่านี้
ในขณะที่ Creed Shadows ของ Assassin กระทบตลาดโลกแห่งเกมกำลังติดตามประสิทธิภาพในช่วงต้นอย่างใกล้ชิด ในขณะที่ Ubisoft ยังไม่ได้เปิดตัวตัวเลขยอดขายเฉพาะพวกเขาประกาศว่า เงา มีผู้เล่น 2 ล้านคนภายในเวลาเพียงสองวันหลังจากการเปิดตัวเกินกว่าประสิทธิภาพเริ่มต้นของทั้ง ต้นกำเนิด และ Odyssey ความสำเร็จในช่วงต้นนี้เป็นสัญญาณบ่งบอกถึงแฟรนไชส์
บน Steam Shadows ได้รับความสนใจอย่างมากกลายเป็นเกม Creed ของ Assassin ที่เล่นได้มากที่สุดเท่าที่เคยมีมาบนแพลตฟอร์มที่มีผู้เล่นพร้อมกัน 64,825 คนในช่วงสุดสัปดาห์ นี่เป็นความสำเร็จที่โดดเด่นโดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากเป็นเกมแรกในซีรีส์ที่จะเปิดตัว Day-One บน Steam สำหรับบริบท Dragon Age ของ Bioware: Veilguard ถึงจุดสูงสุดของผู้เล่น 89,418 คนบนแพลตฟอร์มเดียวกัน
การพิจารณาว่า เงา ตรงหรือเกินความคาดหวังของ Ubisoft ยังคงเป็นสิ่งที่ท้าทายโดยไม่ทราบความคาดหวังที่แน่นอนเหล่านั้น อย่างไรก็ตามข้อมูลเชิงลึกจากอีเมลภายในที่ตรวจสอบโดย IGN ให้ความชัดเจนเกี่ยวกับประสิทธิภาพการทำงานในช่วงสุดสัปดาห์แรกของเกม มันถูกเปิดเผยว่า เงา ได้รับรายได้จากการขายที่สูงที่สุดเป็นอันดับสองในประวัติศาสตร์ของแฟรนไชส์เพียงตามหลัง Valhalla ตั้งแต่ปี 2563 ซึ่งได้รับประโยชน์จากสถานการณ์ที่เป็นเอกลักษณ์ของการระบาดใหญ่ทั่วโลกและการเปิดตัวคอนโซลรุ่นต่อไป
Shadows ยังสร้างสถิติสำหรับการเปิดตัวที่ดีที่สุดตลอดกาลของ Ubisoft ใน PlayStation Store ซึ่งบ่งบอกถึงประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งใน PS5 เกี่ยวกับพีซีการเปิดใช้งานทั้งหมด 27% ของ เงา อยู่บนแพลตฟอร์มนี้โดย Steam มีบทบาทสำคัญในความสำเร็จ การสื่อสารภายในของ Ubisoft เน้นการมีส่วนร่วมของผู้เล่นที่แข็งแกร่งด้วย "ระดับบันทึก" ของการโต้ตอบและการตอบรับเชิงบวกในแพลตฟอร์มที่ผ่านการตรวจสอบและตรวจสอบ นอกจากนี้ Shadows เป็นเกม Ubisoft ที่มีความปรารถนามากที่สุดตลอดกาลและทำงานได้ดีเป็นพิเศษใน Twitch แม้จะมีประสิทธิภาพสูงกว่า Valhalla
การสื่อสารภายในของ Ubisoft เสนอมุมมองเกี่ยวกับการเปรียบเทียบกับผลงานแฟรนไชส์อื่น ๆ ในขณะที่ Shadows ไม่ตรงกับความสำเร็จในการเปิดตัวของ Valhalla แต่ Ubisoft เน้นว่า Valhalla ได้รับประโยชน์จาก "พายุที่สมบูรณ์แบบ" ของสถานการณ์ที่ไม่น่าจะทำซ้ำ Ubisoft แนะนำการเปรียบเทียบ เงา กับ Origins , Odyssey และ Mirage ซึ่ง เงา ที่กำหนดเกณฑ์มาตรฐานใหม่
เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบว่า Shadows เปิดตัวในเดือนมีนาคมนอกหน้าต่างการขายวันหยุดแบบดั้งเดิมและ Ubisoft เลือกที่จะไม่เสนอระยะเวลาการเข้าถึงก่อน นอกจากนี้ความพร้อมใช้งานของบริการสมัครสมาชิกของ Ubisoft โดยตรงบน Xbox ทำให้การเปรียบเทียบการขายมีความซับซ้อน ในที่สุดความสำเร็จทางการเงินของ เงา Creed ของ Assassin จะเป็นสิ่งสำคัญสำหรับอนาคตของ Ubisoft โดยคาดว่าจะมีข้อมูลเชิงลึกที่ชัดเจนในรายงานทางการเงินที่กำลังจะมาถึง
สำหรับผู้ที่กระตือรือร้นที่จะสำรวจโลกแห่ง Creed Shadows ของ Assassin ซึ่งตั้งอยู่ในระบบศักดินาญี่ปุ่นคู่มือที่ครอบคลุมของเรามีให้รวมถึงคำแนะนำ ของ Creed Shadows ของ Assassin , แผนที่แบบโต้ตอบและเคล็ดลับสำคัญที่เกมไม่ได้กล่าวถึงอย่างชัดเจน
ไทม์ไลน์ของ Creed ของ Assassin ที่สมบูรณ์
25 ภาพ
เกมยอดเยี่ยมแห่งปีของคุณคืออะไร?
เลือกผู้ชนะ
การดวลใหม่
ที่ 1
ที่ 2
3rdsee ผลลัพธ์ของคุณเล่นเพื่อผลลัพธ์ส่วนบุคคลของคุณหรือดูผลของชุมชน!