刺客信条阴影的推出为育碧带来了很大的重量,尤其是在面对多个延误和令人失望的去年《星球大战》的销售之后。 Ubisoft一直在努力应对一系列挫折,包括备受瞩目的失败,裁员,工作室关闭和游戏取消,导致发行阴影。压力是明显的,因为游戏社区和行业分析师都敏锐地看着这本最新一期的表现。
据报道,育碧的局势已升级到Guillemot家族的创始人,据报道,Guillemot家族正在与中国大型杂货店和其他投资者进行谈判,以获取潜在的收购。此举旨在在这些动荡的时期中保持对公司宝贵的知识产权的控制。
随着刺客信条的阴影在市场上登陆市场,游戏界正在密切监视其早期表现。尽管Ubisoft尚未发布特定的销售数据,但他们宣布,在推出后仅两天内,阴影就可以实现200万玩家,超过了Origins和Odyssey的最初表现。这一早期成功是该专营权的一个有希望的信号。
在Steam上, Shadows引起了极大的关注,成为平台上最受欢迎的刺客信条游戏,周末达到64,825名并发球员。这是一个值得注意的成就,尤其是因为这是该系列中第一场在Steam上推出的游戏。在上下文中,BioWare的《龙腾世纪:面纱》在同一平台上达到了89,418名玩家的峰值。
确定阴影是否达到还是超过育碧的期望,而不知道这些确切的期望仍然具有挑战性。但是,IGN审查的内部电子邮件中的见解为游戏的第一个周末表演提供了一些清晰的信息。据透露,阴影获得了该特许经营历史上第二高的销售收入,从2020年开始才落后于瓦尔哈拉(Valhalla) ,这受益于全球大流行和下一代游戏机的独特情况。
Shadows还为Ubisoft在PlayStation Store上有史以来最好的一日推出创造了纪录,这表明PS5上的表现出色。关于PC, Shadows的总激活中有27%在该平台上,蒸汽在其成功中起着重要作用。 Ubisoft的内部通信突出了强大的玩家参与度,互动的“记录级别”和跨过验证的平台之间的积极反馈。此外, Shadows是有史以来最好的育碧游戏游戏,在Twitch上表现出色,甚至表现优于瓦尔哈拉(Valhalla )。
Ubisoft的内部通信提供了与其他特许经营条目进行比较的观点。尽管阴影与瓦尔哈拉(Valhalla )的发射成功不符,但育碧强调,瓦尔哈拉(Valhalla)受益于不太可能被复制的情况的“完美风暴”。取而代之的是,育碧建议将阴影与起源,奥德赛和幻影进行比较,那里的阴影设定了新的基准。
重要的是要注意,阴影是在3月在传统的假日销售窗口之外发布的,育碧选择不提供早期访问期。此外,在Xbox上,Ubisoft的订阅服务的可用性使销售比较复杂化。最终,刺客信条阴影的财务成功对于育碧的未来至关重要,在即将到来的财务报告中预计有更清晰的见解。
对于那些渴望探索刺客信条阴影的世界,在日本封建中,我们的综合指南都可以使用,包括刺客信条阴影演练,互动地图,以及游戏没有明确提及的基本技巧。
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