Xbox объявила о повышении цен на свои консоли и аксессуары, а также о планах поднять цены на игры до 80 долларов США позднее в этом году. Эта новость вызвала шоковые волны по всей индустрии, и последствия выходят далеко за рамки стоимости игр сторонних разработчиков — потенциально затрагивая цены на консоли PlayStation тоже.
Без преувеличения можно сказать, что игры становятся дороже, чем когда-либо с 1990-х годов. Microsoft подтвердила, что базовая модель Xbox Series S, с объёмом памяти чуть более 500 ГБ, теперь стоит 380 долларов США. Это менее чем на 20 долларов дешевле, чем комплект PlayStation 5 Slim Digital Astro Bot в PlayStation Store. Тем временем, Xbox Series X на 2 ТБ оценена в 729 долларов — примерно на 30 долларов больше, чем PS5 Pro.
Заявление Xbox последовало вскоре после того, как Nintendo анонсировала Switch 2 по цене 450 долларов и новую ценовую точку в 80 долларов для некоторых игр собственной разработки, таких как Mario Kart World. Nintendo, которая ранее брала 60 долларов за новые игры, пропустила ценовую точку в 70 долларов, принятую ранее в этом поколении Xbox и PlayStation (что само по себе вызвало негативную реакцию), и перешла сразу к 80 долларам. Теперь Xbox готовится последовать её примеру в предстоящий праздничный сезон, так как её игры собственной разработки также достигнут этой отметки — и нет никаких оснований полагать, что на этом повышения остановятся.
Перейдут ли игры PlayStation на цену в 80 долларов?
Все взгляды обращены на Sony, чтобы увидеть, последует ли она примеру Nintendo и Xbox — но кажется, что это почти неизбежно. Растущие производственные расходы и тарифы из-за продолжающейся торговой войны США вынуждают Sony действовать. Компания должна скорректировать цены, чтобы идти в ногу с текущими экономическими pressureми.
Даже если на Sony тарифы повлияли меньше, чем на Microsoft — что считается основной причиной повышения цен для Xbox — доминирующее положение Sony на рынке консолей означает, что сохранение цен неизменными равносильно потере потенциальной прибыли.
И помимо аппаратного обеспечения, ещё более вероятно, что Sony повысит стоимость своих игр для PlayStation собственной разработки. Компания постоянно подчёркивает премиальное качество и ценность своего эксклюзивного портфолио. Учитывая их стабильный успех у критиков и коммерческий успех, Sony вряд ли будет оценивать свои лучшие игры ниже, чем Xbox. Так что, если Xbox примет ценовую точку в 80 долларов, Sony, вероятно, сделает то же самое.
Для уверенности Sony в своих играх собственной разработки есть прецедент. Компания стояла на своём, устанавливая цену в 70 долларов для Returnal от Housemarque, несмотря на критику фанатов из-за предыдущих более дешёвых цифровых релизов студии. Учитывая огромные затраты на разработку крупнейших игр Sony, цена в 80 долларов кажется почти неизбежной.
Упадок физических игр
Помимо роста цен на аппаратное и программное обеспечение, эти изменения отражают более широкую тенденцию индустрии в сторону подписочных сервисов и исключительно цифровой дистрибуции — и уход от физических носителей.
Владельцы платформ, такие как PlayStation и Xbox, получают более высокую маржу от цифровых игр и подписок, чем от физических копий или продаж подержанных игр. Именно поэтому обе компании активно продвигают такие сервисы, как PlayStation Plus и Xbox Game Pass. Хотя Xbox Game Pass не повышает цен прямо сейчас (после повышения в середине 2024 года), предстоящие цены на игры в 80 долларов могут сделать подписочные сервисы ещё более привлекательными для бюджетно сознательных игроков.
Как для человека, который ценит физические носители, удручает видеть, как индустрия подталкивает пользователей к цифровым магазинам. Более высокие цены на физические игры могут ускорить переход к полностью цифровому будущему быстрее, чем многие ожидали.
Что это значит для GTA 6 и других издателей?
Шлюзы открыты. Ещё до торговых напряжений и экономической обстановки после пандемии игровая индустрия столкнулась со снижающейся прибылью и растущими затратами на разработку. Аналитики и инсайдеры давно задавались вопросом, являются ли текущие цены устойчивыми — и сейчас мы видим результат.
Поскольку ведущие владельцы платформ переходят к повышению цен, все взгляды обращены на Grand Theft Auto 6, которая покажет, является ли это временным сдвигом или долговременным изменением. Выходя в 2026 году, GTA 6 может установить новый ориентир для цен на игры.
Первоначальные предположения говорили, что GTA 6 может выйти по цене 100 долларов. Хотя это началось как догадка аналитиков, она быстро gained traction по всей индустрии. При миллиардах инвестиций в разработку и более чем десятилетней работе, издатель Take-Two будет стремиться максимизировать отдачу от того, что, возможно, является самой ожидаемой игрой всех времён. Генеральный директор Take-Two ранее заявлял, что игры оценены «очень, очень низко» относительно entertainment value, которую они предоставляют.
Когда Rockstar наконец объявит дату выхода Grand Theft Auto 6, я убеждён, что она будет стоить как минимум 80 долларов. Это не значит, что каждая игра последует этому примеру — такие тайтлы, как Helldivers 2 и недавняя Split Fiction, показали сильный спрос на более доступные игровые впечатления вне пространства AAA. Многие игроки предпочитают дожидаться распродаж, а не покупать игры в день релиза. Тем не менее, одно ясно: цены растут, и для многих из нас это означает быть более избирательными в отношении игр, которые мы покупаем и в которые играем.